initialization

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    这种C++初始化有什么区别; int a = 0; int a{}; int(); 为什么这个代码int a{3.14}让我的错误,但这个INT a = 3.14或这一个int a(3.14)不

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    我有一个方便初始化程序,它调用一个初始化程序,该初始化程序调用带有标头init!(data: Data!)的超类初始化程序。我不明白的是为什么我收到以下错误: fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value. 我曾尝试初始化随机Data对象没有数据,但我仍然得到这个错误任何想法? 代码:从obj获得的C库

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    我经常想要定义几个常量,这些常量是常见的class或struct的实例。当类包含指向其他结构或动态数组的指针时,我没有想到如何做到这一点。 实施例: 我想要写头文件Solids.h定义一般class Solid和比限定等Tetrahedron, Cube, Octahedron, Icosahedron几个常数的实例。 下述溶液不起作用:编译器抱怨说,它是无法初始化指针在Solid Tetrahe

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    我只想问一下在C++,头文件或构造函数中初始化const类成员变量的最佳做法是什么? 感谢:) 在头文件: h文件: class ExampleClass{ public: ExampleClass(); private: const std::string& string_member_variable_ = "Sample Text"; } 或 在构造: .h文件中: cla

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    我正在制作音频播放器,仅用于测试其他项目。 我定义了一个名为BackgroundAudio类如下: class BackgroundAudio: NSObject,AVAudioPlayerDelegate { var audioPlayer = AVAudioPlayer() override init() { super.init() } func play(audi

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    我有一个global.h看起来像: #pragma once #include <memory> namespace qe { class SubSystemA; class SubSystemB; class SubSystemC; namespace Systems { extern std::unique_ptr<

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    在我的课,我有一个属性,它是一种audioPlayer的,我打算做的设置工作在一个封闭的这样: var urlPath = Bundle.main.url(forResource: "Focus", withExtension: "mp3")! var audioPlayer:AVAudioPlayer = { var player = try! AVAudioPlayer.init(cont

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    我正在学习swift atm,在最近两周里,课程的使用让我很忙。 感谢您的帮助 在Xcode中我创建了一个包含初始化字符串空字符串/数组类迅速文件的项目。 那么该类中的一个函数就是从google firebase中检索数据来填充这些字符串。 比在viewcontroller类是想要检索这两个字符串。它是如何做到的? 到目前为止,我尝试了许多不同的想法,但我要么得到空字符串(在课程开始时初始化),要

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    我想使用矩阵A的奇异值分解。 如果可能的话我会写: V, S, W.T = np.linalg.svd(A) 但我不能初始化其调换的数组。 现在我有两个问题: 据我了解蟒蛇内部有针对此问题没有明显的解决方法。因为调用W的属性/方法需要初始化实例。 需要一些东西作为构造函数,如@property属性。 如果没有明显的解决方法,以下哪个选项更好/更习惯。 选项1: V, S, tmp = np.l

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    我有一个名为泥的敌对阶级和各煤泥向下行进路径(如塔防游戏),我试图让一个随机数(这将告诉粘液何时改变路径改变的方向)。但是我使用3 Slime来试用它们,它们都以相同的随机数字结束。我的敌人类有这个代码在它为x和y生成随机数字: Enemy::Enemy(Level* level, float x, float y, float speed, int direction, int width, i