instruments

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    Leaks: None ObjectAlloc: Net Bytes: 4,332,512 # Net: 26,696 Overall Bytes: 103,769,552 # Overall: 738,987 Activity Monitor (MyApp): # Thread: 6 Real Memory: 63.65 MB Virtual Memory: 209.45 MB

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    这可能是一个非常愚蠢的问题,所以我提前道歉。看来,仪器只适用于我在使用iPhone模拟器时。将应用程序绑定到iPhone时有什么特别之处吗?或者甚至有可能?我通过Run-> Start with Performace工具等以正常的方式启动应用程序,然后看到它将应用程序安装到我配置的iPhone上,然后启动Instruments但没有任何东西。我想,因为它通过USB连接,它会但不能得到它的工作。

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    我正在使用我的iPhone作为开发设备。每当我用仪器(仪器 - >启动可执行文件 - >我的应用程序)在iPhone上运行应用程序,该应用程序启动,但我得到仪器主题中提到的错误。 我试过从Xcode中删除设备,并将其作为开发设备再次添加,但我仍然得到相同的错误。有人可以告诉我如何解决这个问题。 谢谢。

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    我想“#Net”列是最有趣的,尽管我并不真正理解这是什么意思。当前分配的对象总数?即使我没有做任何事情,它总是在变化。 有没有什么好的“经验法则”来查看是否有内存泄漏?

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    我用过仪器来搜索内存泄漏。我是通过XCode 运行的>运行>性能工具开始>泄漏。然后我退出仪器。每次我建立&转到,仪器自动启动。虽然这很酷,但只是想测试应用程序,这不是必需的。 如何关闭该功能?

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    我试图分析一个iPhone应用程序使用泄漏应用程序和一切似乎工作正常,除了当我试图查看有关特定内存泄漏的详细信息。泄漏似乎没有加载我的源代码。看看右边的堆栈视图,我可以看到引用iPhone框架的调用,但引用我写的源代码的任何东西都是空的。下面的截图说明了我的观点。浅蓝色的块应引用我的源代码。有没有人有过这个问题?泄漏只是找不到我的源代码/符号?谢谢! 编辑:我编译使用'设备 - iPhone OS

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    这真的很奇怪。我有一个空白的UIImageView子类,它实现了-touchesEnded :, -touchesMoved和-touchesBegan:方法。这些方法的实现是空的。他们什么都不做。但是,当我使用“泄漏”运行仪器时,触摸UIImageView并在仍然触摸屏幕的同时将手指移动到该UIImageView的外部时,我收到仪器的内存泄漏警告。 在我的演示应用程序中没有发生对象分配时发生。方