这段代码只让球继续前进,我怎么能让球返回? 我可以将它添加到循环中以使球返回到左侧的表达式是什么。 Applet Viewer public class NewJApplet extends JApplet {
public void paint(Graphics g)
{
final int X=0;
final int Y=50;
我想旋转一个角落的矩形,但我现在不知道如何确定角落的新坐标。旋转可能在任何角落。 可能存在另一种旋转方法? 有人可以帮助我吗? screenshot of my applet import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class MainApplet extends Applet implements Runnable {
int w
我想在面板上以像素为单位获取我的字符串的确切高度。所以我写了一个程序来绘制字符串,然后在它周围绘制一个矩形。 使用的FontMetrics我用getStringBounds方法让我封闭的矩形。 但是它看起来错误: 我期待矩形完全包围我的文字,但在顶部(与空间上左边一点点,右),有空间。为什么它给了我这个结果? 这里是我的代码: public class Test extends JPanel {
我从this链接找到一个java代码。 当我试图运行它时,错误类没有主要方法。我知道这是一个类似的帖子,但我试图寻找/尝试不同的解决方案,但是当我尝试它们时,他们不工作。下面是代码 package trafficlight;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public final class TrafficLight extends
这将是很长,所以在此先感谢阅读和/或回答:) 编辑:这How to draw a continuous curve of repeated ovals on speedy mouse cursor dragging?有一个答案,我不完全罚款,难道就没有别的这样做的方法比在矩形或椭圆之间绘制直线? (如果是矩形或椭圆形,对我无关紧要)。 我搜索了很多并没有找到我正在寻找的东西,所以我们去: 我必须为