java-canvas

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    我想开发一个应用程序,用户应该能够绘制对象(圆圈/椭圆),通过线/箭头连接它们并拖放它们,向它们添加文本等。 当然,我还必须编写eventHandling 。 什么是最适合的?你愿意去gwt-graphics或GWTCanvas吗?

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    http://yuml.me/diagram/scruffy/class/samples 我知道如何绘制这样的矩形: context.fillRect(x, y, width, height); 如何可以将这些类型的图像(不直边框,渐变,阴影)与GWT的帆布被创建的?这可能吗?我需要寻找什么?

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    我想,以创建可由context.myMethod(); 使用这个类来调用特定的方法扩展Context2d: class MyContext extends Context2d { public myMethod(); } 但我创建由Canvas canvas = Canvas.createIfSupported();画布,因此我会得到通过canvas.getContext2d();

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    我想添加文字到绘制的矩形。 canvas.fillRect(...) 但我希望用户输入这个矩形的自定义文本。但是,如何在gwt画布中创建可以接受用户输入的可编辑标签? 我想在gwt canvas canvas中实现这个JAVA!不是JS。

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    我已经定义了使用JPanel的自定义画布样式组件,该组件将支持将对象拖动到画布上。我似乎无法弄清楚的是,如何使用TransferHandler将拖放(DnD)光标更改为自定义光标。例如,在DnD期间,而不是默认的链接光标,我想替换我自己的。有没有办法使用TransferHandler来做到这一点? 我怀疑我将不得不使用AWT DnD支持来做到这一点,但我希望能够避免这种情况。

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    过去,我在AbstractImagePrototype上使用了applyTo(image)。但现在资源主要是用@Resource AbstractImagePrototype行创建的。 http://google-web-toolkit.googlecode.com/svn/javadoc/1.5/com/google/gwt/user/client/ui/AbstractImagePrototy

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    与其他工程师,我们创建一个软件(www.openmole.org)创建和运行计算机网格上的复杂工作流。在GUI中,您可以创建和修改一些复杂的拖放工作流程是这样的: 您还可以在这里看到了一个视频:http://www.openmole.org/files/crazyCoconut.webm 正如你所看到的,有可能拖放下并连接每个任务以制作复杂的工作流程。当任务移动时,箭头移动以跟随鼠标移动。当你点击

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    我有一个基本的用户界面,粘结剂布局文件,并希望在画布放到主要内容的区域。 但使用下面给出一个错误: No class matching "canvas" in urn:import:com.google.gwt.canvas.client: <c:canvas ui:field='canvas'> 什么是错我的消息来源? .ui.xml: <?xml version="1.0" encodin

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    我有一个网站,我想要在主层中集成一个GWT画布。 当我调整浏览器窗口的大小时,我希望画布“可见区域”相应地调整大小,但不是它的内容。不知何故,在Google地图中,我只能看到已绘制的部分内容。 canvas.setSize(..) canvas.setCoordinateSpaceHeight(..); canvas.setCoordinateSpaceWidth(..); 我有什么才能设

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    如果我在GWT画布上绘制一个形状(矩形,圆形,无论什么),我如何添加一个EventListener,如MouseClick,MouseOver等到该绘图? Canvas canvas = Canvas.createIfSupported(); Context2d context = canvas.getContext2d(); context.beginPath();