我正在做一个蛇游戏,我希望我的蛇一旦按下一个键就会不断移动。所以,我按下了向下键,即使释放了键,它也会继续移动。现在,它只是在按住键的同时移动。 public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
mySegment[0].moveSouth();
re
我已经做了一个简单的网格和一个简单的精灵作为“球员”。 ,我的问题是::但是当我使用箭头键移动,如下图所示图片中的人物动作太快如何设置延迟或区间内的各按键事件后防止这种问题? player.py #!/usr/bin/python
import os, sys, pygame, random
from os import path
from pt import WIDTH,HEIGHT
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