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kha
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kha原生目标没有真正的“全屏”选项?
问题: 是否有任何方法可以将原生(cpp)目标设置为“真实”全屏而不使用屏幕宽度和高度伪造它?关于这个问题的最后答案现在有点老了。 也:如果答案是否定的,是否有任何具体原因为什么? (除非还没有实现) 我越使用kha,越觉得它稍微面向JS目标(我有点了解,因为许多kha功能都可能得益于Javascript)。它解释了缺少的全屏功能,因为JS目标会填充容器/画布,但我知道的大多数kha用户都是以本机
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kha
2017-03-21
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如何以kha显示真实帧速率?
我开始在haxe上试验kha,并为我老化的iPad2编写了一个示例项目。 现在我想知道如何在屏幕上显示实际的帧速率。 作为一个起点,我发现这个回购协议: https://github.com/lewislepton/kha-tutorial-series/blob/master/007_fontText 它加载的字体,并在屏幕上显示一些文字。它还将帧速率设置为60fps。 所以现在我只需要调整fp
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2016-12-14
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Haxe不活动浏览器选项卡完全停止
我正在开发基于浏览器的haxe游戏。只要我将浏览器选项卡作为我的活动选项卡,一切都按预期顺利进行,但只要我切换选项卡(无论我使用的是Chrome还是Firefox),它都会完全停止工作,并且不会发送任何内容心跳都在我的服务器上。 我知道,那些不活动的选项卡在性能方面会变慢,我也知道,不活动的选项卡不允许加载资源。 (我的游戏不这样做)。 我希望我的游戏在非活动状态下继续,更重要的是,我希望它向服务
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2017-08-31
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在iPad上缩放视网膜的kha应用程序
我有一个在iPad2(1024/768px)上运行正常的kha应用程序。 当我在2048/1516的后期iPad Mini上运行相同的项目时。我的坐标都是一半的大小,这是有道理的。 因此,当我将所有尺寸的对象和GFX加倍时,它将在iPad mini上运行,但对于iPad2而言会太大。 我看着一个后备缓冲和渲染目标的解释在这里: https://www.youtube.com/watch?v=OV1
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kha
2017-01-03
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