我无法让文字环绕图像。我改变了画布大小以适应长文本,但结果不是我正在寻找的。 var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 300,
height: 300
});
var layer = new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
var im
我正在使用JavaScript Kineticjs框架为孩子们创建游戏。更具体地说,我正在使用矩形和组。我有以下功能,它们在碰撞时将两个立方体(通过将它们添加到同一组中)组合在一起。我想要实现的是在组中销毁它的双击事件,如下面的代码所示。为此,我使用this.destroy()函数似乎工作正常(从这个jsfiddle例子可以看出,从官方网站采取和修改了一下)。 /*
A function tha
昨天刚刚开始使用Kinetic.js。我想在楔子内部画一些文字(标签),以便它相对于楔子的角度旋转放置在楔子内部。 像这样: 这里是我的代码: var numSegments = 5; // Number of wedges in circle
var endPos = 0;
//Center of the div container
var center = document.get
我使用下面的代码 var scale = stage.getScale();
scale.x *= 1.5; //zoomFactor is a global variable
scale.y *= 1.5;
stage.setScale(scale);
stage.setDraggable(true);
stage.draw();
拖动阶段后
我有一个空的图层(不是真的是空的,我在那里画了一个网格,所以有线条和矩形),另一个图层与第一个图层类似,我拖放了多个图形和图像。我想要做的是: 使用toJSON()保存第二层(称为rightLayer):done! 绘制保存JSON在第一层,然后再保存:没有,因为.. 在文档,我应该这样做:虽然我不 var json = rightLayer.toJSON();
var layer1 = Kin
我有一个Kinetic.Group,其中包含一些形状和图像。我定义的函数,在双击删除图像,这里是我的代码: img.on("dblclick dbltap", function (e) {
if (e.which != 3) {
img.getParent().listening(false); //the parent here is the group