limejs

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    我开始使用Google的Closure库(和Lime.js一起),并且试图创建一个非常基本的场景以及一些自定义的实例Lime.js'limes.Layer类的子类。 据我所知(正如我已阅读过各种示例和谷歌自己的文档),有7个项目需要在您的子类中才能正确地从它的超类继承,并且可用于其他类: goog.provide( “name.of.subclass”) goog.require( “name.o

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    我已经使用create命令创建了一个文件'test',所以我有两个文件。一个html和一些其他的js文件。现在我想,所以我在commandprompt使用此行来编译所有的js文件: C:\ limejs \ BIN> lime.py构建测试-o测试/ compiled.js 我使用Windows 8 但我收到的唯一的事情是这样的错误: Traceback (most recent call las

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    我正在尝试创建一个带有旋转的动画。现在我第一次使用了一个转换循环,但是动画完成后旋转停止,然后重复。我正在尝试实现一个以相同速度持续进行的旋转动画。效果就像在ActionScript 3中使用ENTER_FRAME事件并给予旋转一定的速度。我试着用LimeJS成功地移动对象x位置: lime.scheduleManager.schedule(function() { var

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    所以我今天决定和LimeJS玩一下,我从来没有用过Closure,所以对我来说也是新的。我遇到了一个小问题,我不确定哪里出了问题。 到目前为止,我的项目只有三个文件:firstGame.html,firstGame.js,`player.js firstGame.html: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>firstGame</title>

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    我有我的关于一个animation.Sqeuence probling。 只有第一个序列元素正在执行。第二个被忽略。 我想雪碧spell_1移动到英雄(hero_x_exact,hero_y_exact),之后到目的地。 每个元素本身而不是在一个序列正常工作。 goog.require('lime.animation.Sequence'); ... var spellmovement =

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    我正在与limeJS一起尝试找出将GUI放在limeJS上的最佳方法。这里有一个更好的解释: 我创建了两个类,一个叫做'SceneWithGui',另一个叫'GuiOverlay'。我的意图是从 'lime.Scene' 'SceneWithGui' 继承,添加一个属性和两个方法: guiLayer(这是一个GuiOverlay对象) setGuiLayer getGuiLayer 如下: //s

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    我最近遵循了关于获取LimeJS设置的Youtube教程,并且我无法让我的任何项目在Chrome中显示。虽然我是编程新手,但我遵循了“t”(LimeJS教程|在Windows上安装)的说明。以下是svn/python/limejs的测试日志和路径。我还在PATH系统变量中添加了所有路径,并且我一直通过cmd提示符运行所有内容。在此先感谢您的帮助! 颠覆:C:\用户\主冲击波\文件\颠覆 的Pyth

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    我试图使用 var b = button1.getText()来获取limejs中按钮的文本,但它似乎不起作用。谁能帮忙?

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    对不起,没有问题,我是LimeJS/Box2d的新手。 我想在LimeJS中构建一个BOX2d旋转关节。有人能给我提供一个简单的例子来说明这一点吗? 感谢

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    将变量从数据库加载到我的游戏中的正确方法是什么? 我试过使用Ajax和原型库,但似乎没有工作。下面是我所做的: 在我的主要的.js文件游戏... var rawVocab = new Array(); var optionVocab = new Array(); new Ajax.Request('load_vocab.php', { onSuccess : function(xm