local-shared-object

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    我有一个自定义类,在使用registerClassAlias之后,我一直保存到本地SharedObject,没有任何问题。 registerClassAlias("MyClass",MyClass); MyClass的的变量都是私有的,我读了私有变量没有被序列化,除非他们使用显式getter和setter方法,所幸MyClass的用于所有私有变量。现在我想另一个私有变量添加到MyClass的

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    所以,我写在ActionScript 3.0,它使用本地共享对象看作是一种有问题的注册system.I'm一个Web应用程序,我知道是什么原因引起的,但我不t知道如何解决它,如果有道理..或者我不知道从哪里开始修复它, 就像我说的,我使用共享对象来管理注册/登录系统(so.data.username ,so.data.password)排序的事情。一旦你登录你创建更多的数据等。像独特的配置文件,那

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    首先,我应该说这是因为我对Flash/AS相当陌生!长篇小说,我正在研究Flash中非常基本的问答游戏。用户将被提出问题,并且必须选择一个答案来继续(无论他们选择正确还是错误的答案)。 这将作为我的工作的培训工具,我们需要能够跟踪用户的答案,以确定哪些人有正确/错误,谁需要额外的培训,等等 我最初的想法是利用SharedObjects收集他们的答案(因为SO是用户特定的,这似乎是有道理的)。我的问

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    我笨拙的通过AS3的方式我已经回到想要能够加载我从sharedObject上次保存的想法。任何帮助将不胜感激,因为我仍然是AS3的新手。 我也想将它附加到加载BTN。 // SAVE FUNCTIONS --------------------------------------- //--------------------------------------------------- //

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    我在游戏中执行SharedObject时遇到问题。 我的主要文档类Engine和一个单独的类叫做mcEndGameScreen,并在这个类中链接到我的Flash CS6文档。 在我的Flash文档中,有两个实例名称为finalScore和bestScore的文本字段。 我想要完成的是保存并加载玩家在游戏结束时获得的最终当前得分以及总体最佳得分。我希望这些值在我的mcEndGameScreen上显示

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    我正在使用adobe air-app。我创建了一个后台工作者。并在该工作者,如果我创建一个新的本地共享对象或想要连接到我的本地共享对象。它创建一个新的共享对象,但我无法获得它的物理位置。

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    我正在使用Flash网站,并且想要删除从该SWF域空间创建的所有localSharedObjects(又名Flash cookies)。 (基本上是用户会话) 我发现mySharedObject.clear();,但该函数只删除一个localSharedObject,而不是所有的分配域。 如何将它们全部删除?

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    在保存和正确加载一组背景图像方面存在问题。请注意,这在过去使用caseSwapper中的“1 - 2”图像正常工作。 结构: 在我的舞台我已经设置拖动对象,你可以保存和加载,请你的。 (这些工作) 背景,这是movieClip所谓的“caseSwapper”包含一组帧在每个帧内的不同图像。 E.G帧第一个被称为(标记)“frameone” - 包含一个漂亮的图片。帧2被标记为“Frametwo”,

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    我正在开发一个项目,需要我在舞台的第二帧上保存所有的小部件。这是一个荣耀的装扮游戏,其中用户的游戏使设计或艺术品,并保存该项目,并稍后通过点击“restore_btn”回来它回来它 这将有多个“可拖动”位和件舞台,在第二帧。有人能告诉我一些关于如何制作它的应用程序,以便应用程序可以保存在桌面上,当用户打开它并点击他们上一次设计加载到舞台上的“还原”按钮时?感谢您的帮助。我有一点网络拖网,我找不到任

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    我希望你能帮助我(我对AS3很新)我笨拙地通过并逐步取得进展。我希望拥有它,以便当我将影片剪辑x和y拖动到舞台上并旋转它时,旋转会保存到sharedOject中。也可能值得注意的是,您只能在特定模式下旋转可拖动对象 - 通过单击鼠标来激活。 stop(); // save functions var mySO:SharedObject = SharedObject.getLocal("iDe