我想接受卷号,标记在2个科目并添加标记和显示 他们但程序不会超过1学生的细节。 这个程序不花费超过40名学生 我使用的代码块IDE编程 Please see this image for output screen 请帮助! #include<iostream>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int su
我最近开始学习使用C#编写Unity代码;在下面的脚本中试图根据鼠标的位置启用和禁用一个对象(敌人)。 问题是代码在启用对象时工作正常,但我无法弄清楚如何禁用它,一旦它被激活,使对象出现并随着鼠标来回移动而出现并消失的范围。请让我知道你是否有解决方案。谢谢! using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Paddle :
public static boolean uniqueCheck(String s)
{
int checker=0,val=0;
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
val=s.charAt(i)-'a';
if ((checker & (1<< val))>0) return false;
c
我正在尝试在处理我的程序时了解有关异常处理的更多信息。我有多个测试变量我想测试,并确保它在这个范围内有: public bool IsWithinRange(TextBox textbox, string name, int min, int max)
{
double number = double.Parse(textbox.Text);
if (numbe