loop-unrolling

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    假设我有一个Bool Vec。我想填充一个相同大小的新Vec,其值等于我在原始Vec中看到的这个指数的真值。我想要联合做到这一点。 随着我的HLS背景和编码风格在我的脑海解决,我想写的东西是这样的: def foo (in : Vec[UInt]) = { val out = Vec.fill(in.size) {UInt(in.size)} val nextInd = Wi

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    当遇到#pragma unroll指令时,我们知道nvcc的展开功能是什么?它有多复杂?有没有人尝试过越来越复杂的循环结构,看看它放弃了什么? 例如, #pragma unroll for(int i = 0; i < constexpr_value; i++) { foo(i); } 必将展开(最多一个相当大的行程计数,看到this answer)。怎么样: #pragma unroll

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    在克++ 4.9.2和5.3.1,此代码需要几秒钟来编译,并产生一个52776字节的可执行: #include <array> #include <iostream> int main() { constexpr std::size_t size = 4096; struct S { float f; S() : f(0.0f) {}

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    我无法理解MSVC编译器是如何展开下面的循环(对不起我的汇编语言的理解很差): #define NUM_ITERATIONS (1000 * 1000 * 1000) double dummySum = 0; for (int x = 0; x < NUM_ITERATIONS; x++) { if (x & 1) dummySum += x; } 这是生成的汇编

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    Apple LLVM 8.0 - Code Generation部分下的Unroll Loops优化设置似乎在最新的XCode,8.2.1,甚至是Release配置中默认关闭。有什么好的理由呢?我认为循环展开是最基本的优化之一。

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    我想在y86代码中展开一个循环,但是当我尝试运行测试程序时,我得到了2个不同的值。该reg。代码: xorq %rax,%rax # count = 0; andq %rdx,%rdx # len <= 0? jle Done # if so, goto Done: Loop: mrmovq (%rdi), %r10 # read val from src.

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    此问题部分是GCC 5.1 Loop unrolling的后续问题。 按照GCC documentation,并且如在我的回答表示对上述问题,标志,如-funroll-loops接通“完整循环剥离(即完全除去环的具有小恒定数目的迭代)”。因此,如果启用这样的标志,编译器可以选择展开循环,如果它确定这将优化给定代码段的执行。 尽管如此,我注意到在我的一个项目中,即使相关标志未启用,GCC有时也会展开

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    在写“不等于扫描”布尔阵列的过程中, 我结束了写这个循环: // Heckman recursive doubling #ifdef STRENGTHREDUCTION // Haswell/gcc does not like the multiply for(s=1; s<BITSINWORD; s=s*2) { #else // STRENGTHREDUCTION fo

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    我想了解循环展开的概念,并根据维基百科,它限制/最小化分支惩罚? 现在,我明白什么是循环展开。它基本上是增加循环增量步骤,并重复循环内的语句。 但是,我不明白这将如何帮助分支罚款?

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    是有办法“metaprogrammatically”获得的代码块结构如下: if r1 < R1 s = 1 elseif r1 < R2 s = 2 ... etc until N end end 谢谢!