marmalade

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    我在尝试为marmalade框架编写GPUImage的扩展。对于这个我使用的官方文档和扩展开发工具包(EDK)果酱。我写一些示例代码,编译: mkb s3egpuimage_iphone.mkb --arm --release --compiler clang 它编译罚款,我得到库和头文件,并链接与部署工具marlmalade和联动完整的罚款。但是我把ipa写入iPod touch并运行这个代

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    应该在Marmalade中设置DataCacheSize的正确值(例如iphone 4)? 我知道,我怎么知道什么值不是太多的设备,至于默认16k真的什么都没有。

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    我需要将onKeyUp()/onKeyDown()事件处理添加到我的应用程序中,其中我没有创建Activity和主要View。 (获取OuyaController与Marmalade SDK应用程序一起工作)。 onGenericMotion()随着似乎简单(view.setOnGenericMotionListener()),但是我感到困惑view.setOnKeyListener(),因为,它

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    我是Marmalade的新手,我试图去掌握不寻常的格式等等,并且一直在努力去理解为什么它会一直抛出一个错误。 我试图让它显示我的UI,我已经定义,可能不正确,但在正确的格式至少。然而,我不断收到: “错误:没有匹配函数调用 'CIwUISlot1> :: CIwUISlot1(CController * const的,为const char [23],无效(CController :: *)())

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    我有评估许可证,但无法检索它。当然,连接是否正常,禁用防火墙等

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    我试图通过果酱移动应用程序添加pushwoosh(在iOS设备上的那一刻)IOS给出。像 http://www.pushwoosh.com/programming-push-notification/marmalade-push-sdk-integration/ 我已经添加到info.plist中 <key>Pushwoosh_APPID</key> <string>1****-A****</s

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    我创建了一个与Marmalade SDK中的示例类似的应用程序。然后,我尝试将IwUIController派生类移动到单独的文件.h/.cpp中,以稍微清理代码,但每次尝试访问任何IwUIElement时都会发生崩溃?例如: CIwUIImage* image = IwSafeCast<CIwUIImage*>(pScreen->GetChildNamed("Image")); pScreen

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    我只是试图开始在果酱(6.3)开发一款游戏。但是,当我创建新的源代码(.cpp和.h)并将它们添加到mkb,然后尝试运行我的程序时,则出现一条错误消息,说无法找到路径中的file.cpp, 。它适用于我所有的文件,除了Marmalade在选择新的2D游戏项目时制作的文件(game.h,game.cpp,main.cpp)。我应该将我的.cpp和.h文件添加到其他地方吗? 谢谢

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    我是移动应用程序开发新手。在使用web marmalade进行开发时,我想将我的应用程序与社交媒体网站连接起来。 所有网站都需要验证。认证后,他们重定向到托管应用程序的服务器。问题是移动应用不在像web应用这样的服务器上托管。所以我没有重定向网址。我如何从Facebook,Twitter和LinkedIn进行身份验证,无重定向URL

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    我想在窗户设计样形式的手机8像下面的屏幕截图: 以下代码Hello World示例 // Include header files for S3E (core system) and IwGx (rendering) modules #include "s3e.h" #include "IwGx.h" // Standard C-style entry point. This can ta