memory-alignment

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    我正在查看地址分配。代码 00010004 <arr>: 10004: 10080402 .word 0x10080402 10008: 20 .byte 0x20 00010009 <eoa>: 10009: 00 .byte 0x00 ... 0001000c <start>: ... 大会部分: .section .text.ResetISR .align .global Res

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    上没有对齐这是我的程序这种结构的 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { struct bitfield { unsigned a:3; char b; unsigned c:5; int d; }bit;

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    我有一个由7个__m256值组成的结构,它存储在内存中的32字节对齐。 typedef struct { __m256 xl,xh; __m256 yl,yh; __m256 zl,zh; __m256i co; } bloxset8_t; 我通过使用posix_memalign()函数动态分配的数据,或者使用用于静态分配数据的(aligne

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    C++ 17引入了std::aligned_alloc和对齐感知的new,它们可以执行over-aligned分配,但std::allocator呢?它处理的是过度对齐的类型吗?

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    首先,我使用的是VC++ 2015 U3,我正在寻找特定于该编译器的答案。 我有一个结构有一个char data[1]作为其最后一个成员,这是一个嵌入数据的占位符。我想让它更简洁,只需要从size_t中获取一个模板结构,以指示它后面有多少数据。像这样: // This is a placeholder for any WINAPI structs that has this form struc

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    所以我使用的属性((对齐(X))的指令时,看到了一个有趣的编译器的行为。(我使用GCC) 考虑下面的结构 typedef struct { char buffer[4096] __attribute__((aligned(4096)); int y; } s1; 结构大小是4100个字节,看生成.MAP文件,我看到确实的结构对齐到4K地址,但与另外2不必要的副作用时,必

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    以下代码可交叉编译? struct Foo { alignas(1) char c1; alignas(1) char c2; alignas(4) int i; }; static_assert(sizeof(Foo) == (sizeof(int) + 4), "No cross-compilable"); 换句话说,是保证sizeof(Foo) == (

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    我有一个结构定义如下报告尺寸: type MyStruct struct { A [10]byte B uint64 C uint16 } 而且随着binary.Read使用如下 err = binary.Read(r, binary.BigEndian, &mystruct) // mystruct is Mystruct type 我得到了正确的值全部字

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    由于数据对齐问题,我在使my personal project在真实硬件上工作时遇到问题;由于硬件的工作方式,图像必须以16位对齐。 我试图通过“.align伪”指令指定的对准: .text .align 2 .globl _vg_lecturehall .globl _vg_sylvie_giggle .globl _vg_club _vg_lecturehall: .align

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    我喜欢下面是如何传播: void foo(int __attribute__((aligned(16)))* p) { ... } 在这种情况下,指针的“alignedness”可在MC的水平,但它显然是不使用LLVM-IR元数据的方式来实现这个。对齐信息对于某些目标非常重要,这些目标会根据此值更改代码生成,我认为我需要的更多的是这个属性。 添加一个新的属性,使其通过编译器传播的方式与“对齐”