mkoverlay

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    圈覆盖我遇到了一个错误: 不能调用类型“MKCircle”初始型中心“(参数列表:CLLocationCoordinate2D,半径:INT,标识符:字符串)” let region = CLCircularRegion(coder: MKCircle(center: CLLocationCoordinate2DMake(self.destLat!, self.destLong!), radius

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    目前我们正在使用wms服务而不是苹果地图。我们重写LoadTileAtPath以从服务器返回切片。 我们的问题是,由于应用在偏远地区正在采取太多的时间负载,我们计划的帮助下限制缩放级别以下的水平 水平 1:1,250 1:25,000 1:250,000 关于zoom levels的文件我将z值限制为19或15或11 这里的方法 nuint ClampedZ(nuint z)

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    我是iOS开发新手,我正在努力从iOS6移植一些涉及使用MKOverlay的代码。 当叠加半径或坐标发生变化时,渲染器应该实时更新相应的显示。 这部分工作,但如果我拖动覆盖太多,它达到了一些边界和渲染被切断。我无法找到任何文档或有关此行为的帮助。 在CircleOverlayRenderer类: - (id)initWithOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {

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    我是iOS新手,我的目标是使用Swift 3和MapKit在地图视图中添加自定义叠加层。我遵循此Add inverted circle overlay to map view。 下面是代码: import UIKit import MapKit class MyMapOverlayRenderer: MKOverlayRenderer { let diameter: Double le

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    我目前正在使用MKOverlays在Apple MapKit中。 我尝试绘制建筑物内部的房间,当我将地图放入3D模式时,房间会关闭并显示在地图中的建筑物下方。 下面是如何将它们添加到地图: let overlays = ETS.Map.shapes(shapes, forFloor: floor) self.mapView.addOverlays(overlays, level: .aboveL

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    我有非常简单的视图控制器来演示这种奇怪的MKPolyline渲染行为。没有什么特别的只是普通的API调用。 import UIKit import MapKit class ViewController: UIViewController, MKMapViewDelegate { @IBOutlet weak var map: MKMapView! override

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    嗨我想创建一个围绕我的注释覆盖,像苹果提醒应用程序,我已经创建了一个MKCircle对象,我认为我应该用来显示覆盖,但我如何将我的MKCircle对象转换为一个MKOVerlay对象?也许有更好的方式来添加注释?我是新来的快速和编程。有什么建议么?

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    我有一个MKMapView,我需要显示两种类型的覆盖。一种是平铺覆盖图,我使用MKOverlayView和MKCircleRenderer的子类。 我的方法是: - (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay但现在我还需要渲染MKCircle我得到的编译器错误: “不兼容的

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    我面临着一个奇怪的问题MKMapView。我已经使用了一个MKOverlayRenderer。现在问题是当我缩小显示正确的图像。但在放大的情况下,图像的某些部分被切断。它看起来像MapView的一部分正在覆盖之上。以下是我的覆盖渲染器代码。 class MapOverlayRenderer: MKOverlayRenderer { var overlayImage: UIImage

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    我已将NOAA雷达图像添加到我拥有的天气应用中。我注意到一些测试后,图像没有在地图上正确绘制。看起来图像的角落接近正确,但是当你离开角落时,它会倾斜。以下是相关的代码。 叠加: @implementation FMRadarOverlay - (id)initWithImage:(UIImage*)radarImage withLowerLeftCoordinate:(CLLocationCo