mobclix

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    我使用在iOS应用为Mobclix标准设置过程,我从viewWillAppear: - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [fullScreenAdViewController requestAndDisplayAdFromViewController:self];

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    请帮我弄清楚为什么看不到广告。试图在模拟器和真实设备上运行。记录从下面的链接文件,但它似乎没什么用处 https://docs.google.com/open?id=0B6aJ6H5VNJ4XSlNGem84T3EyV1E public class GameActivity extends AndroidApplication { @Override public void

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    我正在开发一个免费的应用程序,其中我目前已集成iAds。为了最大化我的收入,我想整合mobclix或adwhril,我想整合像iAds这样的智能横幅,但两种服务都找不到智能广告选项。 有人可以帮我吗? 感谢

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    我正在开发使用PhoneGap iOS的游戏。我使用Mobclix和iAds在其中整合了广告。我还在游戏中整合了Flurry进行分析。 但在比赛中整合广告后,我在某些设备上的游戏面临的一些性能问题。它们如下所示: - Ipod touch: - 对触摸事件响应缓慢,动画太慢,渲染变慢。 iphone: - 动画速度很慢,但比iPod touch更好。 它的工作原理罚款Ipad的。 我已经使用Pho

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    我已经失去了很多时间来解决这个问题,并且看起来像我回到了一开始。 我想从我的Unity3D游戏中的Mobclix运行全屏广告。我发现了很多教程,但我无法让其中任何一个工作。 据我所知,有2种方法: 1)扩大团结球员 2)使Java端的方法用于显示广告的,只是把它从统一(C#) 最重要对我来说是使它工作,但我宁愿2.方法。 有人可以建议我一些东西,也许给一些提示/例子我错过了什么? 我试过两种方法。

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    林Mobclix的实施在我的应用程序,但有2法冲突的警告: 实例方法 'mcScanCStyleComment:' 从/用户/用户/ MyFolder中/ MYAPP/Mobclix的SDK/libMobclix.a类别(MobclixController.o)用相同的方法从另一个类 实例方法 'mcScanCPlusPlusStyleComment:' 冲突从/类别用户/用户/ MyFolder

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    我想在应用程序中集成最新iOS 6支持的sdk。 但是当我删除旧的SDK并添加最新的SDK“Mobclix SDK 6.0.0” 我的应用程序,然后它给出以下错误。请你解释一下 我该怎么办才能解决这个问题? Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager", referenced from:

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    我阅读官方docs,并试图将MobClix Ads整合到我的应用中,但我没有收到任何广告。 AdMobActivity.java import com.mobclix.android.sdk.MobclixMMABannerXLAdView; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class Mobcl

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    我正在开发android应用程序,我想在其中使用Mobclix来投放广告。 我已经下载了Mobclix SDK及其示例项目。 我用App_Id替换了示例项目中的App_Id,但它没有显示任何广告(甚至没有测试广告)。 当我看着自己的logcat,我看到下面是担忧: 广告请求失败error code: -999999 OR 广告请求失败,error code: -503 OR 广告要求失败error

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    我已经根据本指南(这是一样的,在SDK zip file Mobclix_SDK_iOS_61x_Guide.pdf) https://developer.mobclix.com/help/advertising/quick 我创建的应用ID设置Mobclix的,并增加了下面的代码到我的AppDelegate类: #define kMobclixAppID @"XXXXXXXX-XXXX-XXXX