我正在用Unity3D创建2D游戏,但我对它很陌生。 我想绘制一个单色背景,在它前面有一些小精灵。 我发现这个代码: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GUIRect : MonoBehaviour {
public Color color;
// Use this for initia
我可能需要一些帮助来弄清楚如何在下面提供proc。我需要写一个单色的BMP文件。下面的代码(它来自:How to Save monochrome Image as bmp in windows C++ ?)看起来能够做到这一点。我现在坚持如何将std::bitset或最好是boost::dynamic_bitset转换为这种byte*格式。到目前为止,我的所有尝试都失败了,但我无法在BMP中写入类