monochrome

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    我有一个图像在透明背景上是白色的,但白色在对象边缘有一些alpha通道(由于抗锯齿)。我怎么能通过将alpha通道四舍五入来使这个纯白色透明,使得> 0.5变白,并且< = 0.5变得透明?

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    我想将monochrom图像的“黑色值”转换为x-y点,以稍后将它们绘制在散点图中。 下面的图片在链接中很容易解释什么即时通讯寻找。 我也想控制的“单位面积分额”! 让我们: http://www.tieudesigns.com/tutorials/tutorial_0001/golf_01.jpg 为我们的示例图像。 编辑: 这里是我想出了: > library("magick") > tes

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    我正在使用单色位图图像,每像素1位。 当我用十六进制编辑器检查文件时,我注意到每行都以下面的十六进制序列结尾:f0 00 00 00。 研究了一下这个问题之后,我断定最后三个字节00 00 00对应于行填充。 问题1: 我想知道如果下面的算法来确定在1 BBP BMP图像的情况下的填充字节数是正确的: if(((n_width % 32) == 0) || ((n_width % 32) > 24

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    在我的应用程序中,我希望通过相机拍摄的图像显示为纯黑白图像,因为我希望打印拍摄的图像图像后来.. 我试了很多代码转换成黑白图像,但仍然图像来作为灰度图像像素以外的黑色应该变成白色。 ,我使用下面给出的代码: public static Bitmap blackNwhite(Bitmap bitmap) { Bitmap bmpMonochrome = Bitmap.createBit

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    我有一个图像是单色的,意味着只有白色和黑色像素。为了覆盖所有的dpi文件夹,我制作了多个版本的图像。我正在使用单色图像,因为我想应用填充算法。 问题是,在某些设备中,android使用图像的大小调整版本,缩放时有一些灰色像素。为了解决这个问题,我尝试纠正像素并将灰色转换为白色或黑色,但这需要花费大量时间。 是否有可能迫使android在生成单色图像的同时调整图像视图的大小或应用快速过滤器来重新生成

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    我需要在Android中的OCR应用程序中减少将位图大小从24bpp转换为1bpp-单色的位图大小。 我发现这个非常好的软件将位图转换为1bpp-单色(https://github.com/acdevs/1bpp-monochrome-android)。它转换为1bpp单色,但最终文件没有减小尺寸。 任何建议在如何减少位图文件大小转换位图为1bpp-单色? 非常感谢您的帮助。

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    我有一个图像div作为背景。我希望这个图像是红色和黑色的单色。这可能与CSS(或可能是Javascript)?看过滤器我只能找到一种方式来显示图像在纯黑色和白色。为了澄清,我不想只是一个简单的颜色叠加,图像需要基本上有一个梯度地图应用到它。 My fiddle. 代码: .top-field { min-height: 300px; } .top-field .bg-im

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    我正在用Unity3D创建2D游戏,但我对它很陌生。 我想绘制一个单色背景,在它前面有一些小精灵。 我发现这个代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class GUIRect : MonoBehaviour { public Color color; // Use this for initia

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    我可能需要一些帮助来弄清楚如何在下面提供proc。我需要写一个单色的BMP文件。下面的代码(它来自:How to Save monochrome Image as bmp in windows C++ ?)看起来能够做到这一点。我现在坚持如何将std::bitset或最好是boost::dynamic_bitset转换为这种byte*格式。到目前为止,我的所有尝试都失败了,但我无法在BMP中写入类

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    digit 5 monochrome image 如何样品单色图像转换为2D阵列中红宝石。 [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 1], [0, 1, 1, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 1], [0, 1, 1, 1, 0], [1, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [1, 0, 0,