move

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    我在写一个移动图像的代码。有用。 我需要移动后的绝对x,y 我怎么得到它们? 谢谢 我的代码只给我相关的几点。 : private static void MyImage_PointerMoved(object sender, PointerRoutedEventArgs e) { Pointer ptr = e.Pointer; if (ptr.PointerD

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    找到pyhton解决方案here,但我需要基于批处理文件的解决方案。 有很多文件: SSP4325_blah-等等,blah.xml JKP7645_blah.xml YTG6457-等等,blah.xml 和文件夹名称其中包含一段文件名: REFID - SSP4325,JKP7645,GHT1278,YRR0023 REFID - YTG6457 我正在寻找一个批次的解决方案,将在前面读取的文

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    我在画布上应用了旋转的文字。现在我想横向移动文本,但它正在交叉移动。对于旋转我做了如下所示。 canvas.save(); canvas.rotate(-45,150,150); canvas.drawText("Some Text", xAxis, 55, paint); canvas.restore(); 由于应用于整个画布上的旋转,它不是直线移动。现在我想让这段文字沿水平直线移动。

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    我想使用Python将所有文本文件从一个文件夹移动到另一个文件夹。我发现这个代码: import os, shutil, glob dst = '/path/to/dir/Caches/com.apple.Safari/WebKitCache/Version\ 4/Blobs ' try: os.makedirs(/path/to/dir/Tumblr/Uploads) # cre

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    Foo(Foo&& other) { this->bar = other.bar; other.bar = nullptr; } Foo(Foo* other) { this->bar = other->bar; other->bar = nullptr; } 以上两个似乎只是在做同样的事情。那么为什么建议使用移动构造函数呢?它提供了什么优势?

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    std::move是否需要以下函数的结尾(以避免复制向量)? std::pair<vector<int>, vector<int>> f() { vector<int> a, b; ... return std::make_pair(std::move(a), std::move(b)); } 或者即使省略了std::move,编译器是否会移动向量?

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    我制作了一个物体移动到其他物体的游戏。 new TWEEN.Tween(object.position).to({ x: Math.position = pointX, z: Math.position.z = pointZ }).easing(TWEEN.Easing.Linear.None).start(); 问题是,物体以不同的速度移动到每个点,因为点具有不同的位置

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    我在为我的项目阅读一些图书馆。 其中大多数在任何移动构造函数中都指定了“noexcept”。 是否有必要在移动构造函数中编写“noexcept”,还是偶尔发生在我的阅读代码中? 谢谢。

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    我在Javascript中的setInterval()方法有问题。我的主类: var sq1 = new Square(20, 20); window.onkeydown = function (e) { var key = e.keyCode ? e.keyCode : e.which; if (key == 38) { sq1.moveUp();

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    我有a site on WordPress显示页脚底部的内容,而不是在页面的底部(当页面没有足够的内容来填补它)。 当我以较低的屏幕分辨率浏览网站时,会显示此问题。 我在所有其他Wordpress网站上也有这个问题。 我怎样才能解决这个问题,而不会导致一团糟?