movieclip

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    我使用Flash资源在Actionscript中构建应用程序,并且当我尝试在屏幕上呈现20多个资源时,帧速率变得非常低(〜7 fps),即使这些资产中的大多数都停止了影片剪辑。我已经尝试将.cacheAsBitmap设置为true,这有所帮助,但还不够。我还能做些什么来获得帧速率?我注意到一些影片剪辑似乎比其他影片剪辑更多,但我不确定如何改变它们以使它们更易于渲染。 谢谢!

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    我需要一些帮助。我加载了一个movieclip的XML,我也有一个按钮去另一个框架,但XML保持加载!每次我点击那个按钮时,我能做些什么来移除xml? 我使用闪光灯CS4 AS3.Please帮助

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    我一直在试图将一个movieclip添加到我的.fla文件中。 我的主要的FLA文件:main.fla ActionScript文件:script.as 他们留在同一个目录 。 script.as文件,如下所示: package { import flash.display.* public class MyClass extends MovieClip { public var

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    我想将位图数据转换为AS3中的JPG或PNG文件的图像文件 任何人都可以帮助我吗? 在此先感谢;

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    是否可以将FLA组合导出到Flex?所以它的工作原理与Flash Pro完全相同,只不过是在FLEX中? FLA包含一系列由.as文件驱动的动画片段,按钮和图像。 感谢,

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    在Flex应用程序中从导入的swf访问动画片段所需的步骤是什么?

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    我已经将swf(不是用Flex创建的,即非框架)导入到Flex应用程序中。一旦加载,我想在导入的swf中访问movieclip。看看Adobe的文档(http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=controls_15.html),它看起来很直接;然而,他们的例子是在Flex应用程序和导入的swf(使用Flex创建的)之间进行的。

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    我是一个新手,我已经在这方面进行了数周的尝试,并且我无法控制这一点。下面的简单代码给出了“提供的DisplayObject必须是调用者的子代”错误。 var square = new squareObj; addChild(square); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, removeSquare); function removeSquare(ev

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    是否有任何方法从不是文档类的外部类定位MovieClip? 将文档类设置为主视图和视图是否正确?

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    这是迄今为止我在闪存中遇到的最奇怪的问题。我不知道是什么原因造成的。如果有人想真正看到它,我可以提供一个.swf,但我会尽我所能描述它。 我正在创造射击坦克对象的子弹。坦克是文件类的孩子。我创建子弹的方法是: var bullet:Bullet = new Bullet(); (parent as MovieClip).addChild(bullet); 子弹本身使用如下代码this.x += 5