movieclip

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    我试图构建一个脚本,为XML表单的每个节点附加和定位一个动画片段的实例。但是,我似乎无法让它正确循环。该脚本根据xml文件中的最后一个节点简单地附加和定位单个动画片段。谁能告诉我我做错了什么? 这里是我的脚本: var myXML:XML = new XML(); myXML.ignoreWhite=true; myXML.load("map.xml"); myXML.onLoad = fu

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    我正在AS3编写一个纸牌游戏。我正在与之合作的艺术家制作了一张包含所有卡片图形和动画的swf文件(在Flash CS4中)。在FLA工作文件的结构看起来是这样的: - Scene - CardGraphics (Movie Clip) - CardFront - CardBack - CardValueImage (Movie Clip) ...

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    简单的问题,我不能很快找到答案在线 - 看来这将是教程随处可见 - 也许是...... 我有一个具有Dynamic TextField的MovieClip:我们调用字段txtName的实例。我想为txtName设置文本字段,所以我添加了一些ActionScript(3!),它很好用,很容易:txtName.text =“Foo”; 太好了。现在为什么当我从包含具有动态文本的MovieClip的父级

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    我有我想用显示在我的.fla影片剪辑的XML文档: <linkedMovieClip>TestClip</linkedMovieClip> 在我的.fla,我创建了一个名为TestClip并选择连接符号>为Actionscript导出并将其命名为TestClip。 我在我的文档类的代码跟踪XML: var t:*= getDefinitionByName(String(slideItem.li

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    我遇到了我的Swf中的Movieclips问题,因为它调整了错误的尺寸。我目前正在每半秒追踪违规剪辑的宽度,并且我可以在日志输出中的某个时间间隔内将值更改为不正确的大小。我真的想看看哪些代码正在改变宽度。我的计划是扩展Movieclip,覆盖设置宽度属性,并在设置值太低时转储堆栈跟踪。然而,这并不那么简单。 Flash正在抱怨未定义的参考Movieclip fla上的UI组件。 是否有一个简单的方

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    我试图仅在比当前项目大小调整大小时才按比例制作动画片段比例。 显然,我可以使用的ScaleX/Y值,如下所示: 如果(cont.scaleX < cont.scaleY){cont.scaleY = cont.scaleX; } else {cont.scaleX = cont.scaleY; } 我只需要在stageWidth/Height小于动画片段的特殊情况下限制/重置比例比例。 不能为我的

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    非常感谢您的时间!这里是我的问题,... public function addNewMc():void{ var newMC:MovieClip= new MovieClip(); this.addChild(newMC); } public function removeOldMc(newMC):void{ this.removeChild(newMC);

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    我创建了一个AS3预加载器,并为第一帧放置了代码。 然后我做了一个符号,并将它放入库中。它被设置为不在第1帧上导出,并且fla的设置在第二帧中导出了所有类。在第二帧之前没有提及对象。 然后,每当我编译时没有选中“导出到第一帧”框,闪存就会崩溃。 为了解决这个问题,一位朋友建议我在第3帧开始我的游戏逻辑,所以它会正确加载第2帧。这似乎工作正常,类正确实例化。 然后,事实证明,它没有加载moviecl

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    好吧,这已经让我在过去的几个小时里疯了,我知道有一个简单的答案。 我有一个scrollPane,它有一个名为right_container_mc的影片剪辑,因为它是源代码。 在这个right_container_mc里面,我还有其他一些名为execiseBox的影片剪辑,它们从具有for循环的数组中被添加(在舞台上的正确位置)。 每个练习框都有一个名为close_btn的按钮符号。 首先,我不确定

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    我在这里新建了一个问题,我需要在网格上使用动画片段,我的意思是让我的动画片段的形状适合网格,我的动画片段现在有一个矩形形式,我希望它采用圆柱形。 很显然,我希望我的moviecliip保持其所有的funcionality,按钮,动画等 Thx提前。 Cyas.-