multipeer-connectivity

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    我正在用Multipeer连接框架制作iOS 7应用程序,但我无法让两个设备识别对方。我浏览过文档和wwdc视频,除此之外,关于此框架的信息非常有限。有没有人有与新的点对点功能合作的经验,并可以提供帮助? 这里基本上是我到目前为止。 browserVC显示在屏幕上,但在两台设备上运行应用程序时未找到设备。 MCPeerID *peer = [[MCPeerID alloc] initWithDis

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    进出口使用MCNearbyServiceBrowser和MCNearbyServiceAdvertiser连接两个同伴到MCSession。我可以使用MCSession的sendData方法在它们之间发送数据。所有似乎按预期工作,直到我随机(而不是由于我控制的任何事件)通过会话的MCSessionDelegate didChangeState处理程序接收MCSessionStateNotConne

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    我想要follow the WWDC talk了解MultipeerConnectivity框架。经过多次错误启动后,浏览器显示同行,并发出邀请。 但是当我点击对方设备上的“接受”时,浏览器不断显示“正在连接”。我认为MCBrowserViewController照顾了逻辑,我可以放松,直到浏览器的用户按下取消或完成,并且委托方法被解雇。我敢打赌,这是明显的,但它躲过了我。 以下是我希望的相关代码

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    我已经在这个几天了,现在似乎无法找到解决方案。我想在iOS上通过wifi创建点对点网络。所有开源代码似乎都支持运行服务器或作为客户端,但是没有任何代码可以支持这两者 - 同行。有人知道我可以做到这一点吗?

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    我在我的应用程序中使用ios7中的multipeer连接。文件发送和接收工作绝对正常,但是当用户从我的应用程序访问控制中心(甚至设置)并关闭蓝牙或WiFi时,文件交换将停止工作。当用户重新开启他们时,仍然不起作用。为了让他们再次工作,用户必须关闭并重新打开应用程序。 的文件,以这种方式发送: MCSession *session = [[MCSession alloc]

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    我一直在寻找iOS 7的新的P2P网络框架,MultipeerConnectivity,从描述来看,它似乎使用了某种Wi-Fi Direct技术和蓝牙PAN的组合。 此框架中的Wi-Fi Direct技术是否与Android的Wi-Fi Direct兼容?这个框架是否可以用于跨平台的P2P网络?

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    我在ios7以这种方式发送使用multipeer连接文件: 和其他用户接收它以这样的方式 - (void) advertiser:(MCNearbyServiceAdvertiser *)advertiser didReceiveInvitationFromPeer:(MCPeerID *)peerID withContext:(NSData *)context invitation

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    我在使用io7中的Multipeer连接框架保持连接时遇到问题。目前我的应用程序使用MCNearbyServiceAdvertiser和MCNearbyServiceBrowser以编程方式处理浏览和广告。我有一个警告视图,询问用户他是浏览器还是广告客户。在从该视图返回时,我相应地实例化了MCNearbyServiceAdvertiser或Browser。 #pragma - Alert Dele