multiplatform

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    我正在考虑创建一个多平台的应用程序,但我不知道如何实现它总体思路。 例如,我有一个网站,我想有关使Android应用它。它应该共享数据库(MySQL)并且可以访问存储在cPanel中的文件。 - 是否有可能? - 如果是这样,使用JDBC连接器(也许我错了,这个,但我还没有真正望着这些类型的连接),并这样,我应该能够做到这一点? 该网站是php制作。如果我在android上创建它,应用程序将显然是

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    我写了一个WCF服务,用于在客户端程序发出请求时检索和更新我的数据库。目前它只提供UWP应用程序和WinForms桌面客户端,所以我使用标准的C#类对象来移动数据。如果我想扩展到也包含非.NET应用程序(例如,android,ios,java等),这些类可以被那些平台使用(当与服务引用一起使用时),还是我需要移动到别的东西 - 比如JSON?

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    我创建了一个正常的科尔多瓦应用程序,但也有一些是很奇怪。当我使用android的硬件/软件按钮时,每个“a”超链接标签停止工作。我已经在LG G4和G5上测试过它,并且发生了相同的错误。下面是该项目的源 - https://bitbucket.org/emanuilov/explorers这里是一个内置的版本 - https://drive.google.com/file/d/0B2Pt0nJOn

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    我最近从this post中发现了一种通过子流程获取和设置python剪贴板数据的方法,这正是我需要的项目。 import subprocess def getClipboardData(): p = subprocess.Popen(['pbpaste'], stdout=subprocess.PIPE) retcode = p.wait() data = p.

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    我想制作多平台应用程序,目前它可以与PC和android一起使用,我希望将它移植到网上。 我不想使用sdl2或glfw3。 所有我想要的是创造OpenGL上下文,然后只需运行我opengles代码(如Android中可以有一个非常基本的应用程序只是通过创建GLSurfaceView实例和实施2个回调:onDraw,onCreate在NDK) 你知道任何文字/ turotials指出这个问题?

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    我试图在VS for mac和常规VS Enterprise 2015(Windows)中使用相同的C#.NETCore代码库。 我在做一个VS应用.NETCore为Mac,并试图在VS中打开该项目为Win,但单向的项目升级对话框出现在VS的胜利,所以没有多平台发展的喜悦? (在接受对话框进行单向升级后,我的Program.cs文件不会出现在Project Explorer ... wtf中) 还

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    首先,我是Xamarin Forms的全新品牌,所以要温柔。我需要摆脱为Android中的Entry输入显示的底线。它在iOS中显示得很好。我做了一些研究,发现这一点: <style name="NoBaseline" parent="android:style/Widget.EditText"> <item name="android:background">#D3D3D3</item

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    我正在使用CrossMobile创建应用程序,并且我想使用相机从我的应用程序捕获和保存照片。我还需要访问从应用程序拍摄的照片,以便将它们显示在列表中。如何在按下按钮时显示相机视图?

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    环顾四周后,我找不到一个可以为多个操作系统构建的CI工具。 有哪些工具支持哪些概述?有没有一个工具支持多个首先? (喜欢特拉维斯支持OSX/Linux) 在此先感谢!

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    我想在Unity3D中的网络,Android,Windows,IOS和Mac上开发2D电子学习游戏。我需要让我的头像以文字和语音清晰的方式回应玩家。我在www.responsivevoices.org上发现了一些非常逼真的声音,我可以在所有平台上通过API访问。 我的问题是:如何将Unity3D连接到响应声音API?