mutable

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    我有一个列表,并希望单独返回每个元素。基本上就像从一个堆栈弹出。例如: let rnd = new System.Random() let rnds = List.init 10 (fun _ -> rnd.Next(100)) List.iter (fun x -> printfn "%A"x) rnds 然而,而不是迭代,我真的喜欢对方后返回的每个整数一个,直到列表为空。所以基本上东西

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    我测试了ImmutableObjectAttribute属性只是出于好奇,看看我是否能得到一些beneffits应用它,或者如果它只是语义装饰... ImmutableObjectAttribute Class 指定一个对象没有能够被编辑的子属性。 所以我有这个类: <ImmutableObject(True)> Public Class TestClass <ImmutableOb

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    道歉,如果这是显而易见的,但我对Python很新,我无法解决这个问题。在下面的代码中,我用一系列列表填充了一个元组,并且我试图用这个元组中的项创建一个新列表。我希望最终的结果将是test_raw保持不变,test_working将如下所示: [['aa', 1, 2, 99.5, ['bb', 1, 2, 27.2]], ['aa', 5, 5, 74.2, ['bb', 5, 5, 37]]]

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    在C++ mutable关键字中是否存在等价的swift?我有一个实现协议的结构,包括一个非变异函数,但是实现在内部会改变内部状态。有没有什么办法可以让这个类的成员var变为可变的,而不需要改变协议定义,使得函数mutating? 例如 public protocol P { // f is semantically unmutating func f } public

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    对于Froto项目(Google Protobuf in F#),我试图更新从'a ref对象到传递值byref<'a>的性能的反序列化代码。 但是,下面的代码失败在hydrator &element field行: type Field = TypeA | TypeB | Etc let hydrateRepeated (hydrator:byref<'a> -> Field -

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    我正在做一个组合优化项目学习锈蚀和我有一个问题,我解决不了自己... 我已经有2个功能: pub fn get_pareto_front_offline<'a>(scheduling_jobs: &'a Vec<Vec<u32>>, costs_vector: &'a Vec<(u32, u32)>) -> Vec<(&'a Vec<u32>, &'a (u32, u32))> { //

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    我有一个Set中的对象的集合。对象的类型遵循GeneratorType,所以我有一个变异方法next。虽然我可以通过添加/移除元素来改变集合,但我不知道如何改变元素。同时使用for-in语句和forEach方法给出有关该元素是不可变的错误。 Swift容器的可变性很浅吗? 有没有办法调用一个包含元素的变异方法?除了Set之外,它还适用于其他收集/序列类型吗? (我的更改会改变每个对象的散列值,也许

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    我需要分配给一个byref参数,但在Windows 8x64盒子上使用F#4.0和.NET 4.5.2,我总是收到我不能更改签名的投诉,因为我实现一个COM接口。最小破例如: module Utils = let bugFix1([<System.Runtime.InteropServices.Out>] ID : System.String byref) = ID <- "Hi!"

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    两个实体 体操运动员是一对多,以满足 我想,当我保存新的满足,它就会被分配到一个满足每个体操运动员哪里然后他们可以得分的人得分为每个事件 也许我完全错误的,我的逻辑,但这里是我想要做的 令请求= NSFetchRequest(的entityName:“体操运动员”) do { let entities = try AD.managedObjectContext.executeFetc

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    我有两个实体: extension Meet { @NSManaged var meetAllAroundScore: NSNumber? @NSManaged var meetBarPlace: String? @NSManaged var meetBarScore: NSNumber? @NSManaged var meetBeamPlace: Str