mute

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    在Pocket PC 2003环境中使用C++知道音量是否静音的API是什么? 要设置音量,我使用了下列API: - waveOutSetVolume(0,volume[volumeStatus.volume]); 而得到的体积,我使用了下列API: - waveOutGetVolume(0, (LPDWORD)&volume); 请让我知道了什么是用于设置和获取静音状态的API?

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    我知道这个问题已经有相当一段时间了。我读了所有在stackoverflow的主题。 但我的问题没有令人满意的答案。 我想让我的iPhone以编程方式静音运行iOS 5。很多人会说公共框架是不可能的。我对此很清楚。我计划编码的应用程序仅供个人使用。我不打算通过AppStore销售它(但?)。 我的研究让我得出结论,我有几种方法可以通过编程实现静音iPhone。 使用私人框架 钩子函数或方法被播放声音

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    我有一个可以正常使用这个动作脚本代码,但我尝试当电影开始没有任何声音的逆过程,然后当你点击该按钮,音乐将不再被忽略。 似乎我无法弄清楚如何做到这一点。也许有人可以告诉我怎么做,我对动作脚本一无所知3 function setMute(vol){ var sTransform:SoundTransform = new SoundTransform(0,0); sTransform.volume

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    我已经搜索了这个答案,但没有找到它。 当我的iPhone应用程序启动时,我会在后台播放音乐。但我想要一个按钮,以便用户可以将音乐静音。在应用程序中也有声音效果,所以滑动设备侧面的静音按钮不会将其切断。 这是我用于AVAudioPlayer的当前代码。 - (void)viewDidLoad{ #if TARGET_IPHONE_SIMULATOR //here code for use

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    我想搜索网络静音我已经在我的程序中声明的Soundpool ..任何android代码?作为一个例子,我使用了一个If-else语句来确定情况,soundpool是否应该静音......我该怎么做?

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    我正在开发一款游戏,并希望使用单选按钮开启和关闭声音。声音在其他选项中运行在我的应用程序中。当按下单选按钮的声音时,应该将声音静音,直到声音被按下。任何人都可以帮我解决这个问题吗? 在此先感谢

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    我知道Apple没有提供检测iPhone mute/silence开关的方式iOS 5。不过,我曾尝试过其他地方提到的技术,通过播放音频文件并测量其运行时来检测这一点。但是,即使我的iPhone已静音,音频文件仍会播放整个持续时间。我正在使用[AVAudioPlayer play]并计算调用audioPlayerDidFinishPlaying之前的时间。您是否知道播放音频文件的窍门,如果手机处于

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    试图找到它,但找不到任何询问完全相同的问题。 基本上我已经设置了我的推送通知,一切工作正常,他们都在应用程序打开和关闭时收到。但是,我们使用的推送噪音很长,我不确定一旦按下警报上的“确定”按钮后是否可以取消声音。 我试图利用静音切换开关,但这似乎只来发挥作用的那声开始打的那一刻,如果是关闭声音播放,如果它是在那么事实并非如此。如果我切换中间声音,它不起作用。但是,如果我只是在我的应用程序中播放常规

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    我想知道如何通过点击按钮使我的iPad应用程序中的静音和取消静音。我的viewDidLoad方法中已经有一个工作代码,可以在应用程序启动时播放音乐。我需要做的就是创建一个按钮,以停止播放音乐,并在再次点击时恢复播放。 这是我在我的viewDidLoad代码: - (void)viewDidLoad { NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pa

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    我在游戏中提供了静音功能。但是,如果音乐播放器在后台运行,并 当我开始我的游戏在正常模式(不是在无声模式)音乐播放器中,无法暂停 我已经使用[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];停止背景音乐和打我使用 游戏音乐[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audio