我想每一个视图被点击时播放声音: 我创建了一个简单的效应播放: public class EffectManager {
private static SoundPool soundPool;
private static int puzzlePieceOK;
private static int puzzleOK;
public static void init(Context c
我已经创建了一个应用程序与许多声音按钮,问题是,一段时间后,他们停止工作,我必须重置应用程序。有什么方法可以管理它吗? public class TwoFragment extends Fragment{
SoundPool mySound1;
int ayyId;
SoundPool mySound2;
int eyyId;
SoundPool mySound3;
int keId