nanotime

    1热度

    4回答

    我想用Perl在纳秒内获得系统时间。我试过Time::HiRes模块,它只支持微秒。 任何帮助将不胜感激。

    4热度

    1回答

    我正在学习一个教程,下面是生成逻辑和框架更新的运行方法。我了解蜱是如何更新60次/秒,但我不明白我们如何每秒调整帧数。 现在使用Thread.sleep(2),每秒帧数大约是460.没有它,数字就会增加,每秒大约有1000万次更新。代码Thread.sleep(2)将线程挂起仅2毫秒吧? Thread.sleep为什么/如何在这里工作以降低它? 创建一个nsPerFrame = 100000000

    0热度

    2回答

    我需要找出两个时间值之间的差异,当使用系统获取其中的一个时间值时。 currentTimeMillis(),即它是the difference, measured in milliseconds, between the current time and midnight, January 1, 1970 UTC,另一个是使用System.nanoTime()获取的,这意味着它是current v

    0热度

    1回答

    This method provides nanosecond precision, but not necessarily nanosecond accuracy. No guarantees are made about how frequently values change. Differences in successive calls that span greater than ap

    5热度

    2回答

    这是片段: String myTime = someTime/1e9d + ","; someTime通过使用System.nanoTime()而得。 1e9d在这里做什么?

    4热度

    1回答

    我正在实现具有最低API级别14(这很重要)的应用程序并要求一致的间隔测量。不需要ms精度,只需要总是计算时间(经过的秒数)。 到目前为止,治疗的时间间隔,我知道这些解决方案: System.nanoTime() - 如果Android的运行非常顺利,但是停在深度睡眠(这是不好的)。 System.currentTimeMillis() - 好,但不合适,因为它可以由用户或通过代码setCurre

    1热度

    2回答

    我想获得不同数组大小的各种排序方法的总耗用时间。我能够获得大小= 100,1000,10000和100000的流逝时间,但是当我尝试1000000时,它只是继续运行而没有给出结果(我假设1000000太大了?)。有没有什么办法可以在合理的时间内使用nanoTime获得经过的时间?任何帮助将是伟大的! 我的程序: import java.util.Random; public class Sor

    1热度

    2回答

    long startTime = System.nanoTime(); long startTimer = System.currentTimeMillis(); M = app.decriptare_simpla(C); long endTime = System.nanoTime(); long stopTimer = System.currentT

    1热度

    1回答

    两者似乎都适合在Android上进行时间安排。他们有什么不同?哪一个最适合时机?

    0热度

    1回答

    对于类赋值,我必须使用UUID.randomUUID()。toString()将不同列表的性能与另一个列表的性能进行比较,以在列表中插入几千个随机字符串并记录nanoTime()方法需要多长时间。我只是不记得如何将我的列表添加方法的调用数量设置为某个数字,或者至少如何使用UUID.randomUUID()来完成。 newbieList.add(UUID.randomUUID().toString(