networking

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    首先,这是我正在编写的第一个Android应用程序,并且我以前的Java经验很少。所以没有什么太简单 - 我可以很容易地错过任何“明显”的东西。 这里是我处理的一般设计: 长寿命的双向网络连接。 当用户与UI进行交互时,请求应通过网络传出。 当对所述请求的响应回来时,UI应该被更新 - 异步。 该应用程序将包含多个活动。 这些活动将集中在可用功能的特定领域,所有这些都依赖于相同的底层网络连接。所以

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    我被要求确定这个挖掘答案是否具有权威性。 我会说是,但我并不太热衷于此。 背后相信这的确是权威的理由是,AUTHORITATIVE SECTION包含两个地址,从什么人可以从ADDITIONAL SECTION地图看到194.117.22.138和10.101.85.6。 我们知道这个答案从194.117.22.138得到了答复,所以一定是服务器是权威的。 我的推理是正确的还是我在这里采取了错误的

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    我遇到了导致内存错误的代码问题。我相信这是由这个功能引起的(见下文)。 def sendAudio(): p = pyaudio.PyAudio() stream = p.open(format = FORMAT, channels = CHANNELS, rate = RATE, input = True,

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    我使用AES Rijndael的公共领域参考实现,通常以名称“rijndael-fst-3.0.zip”发布。我打算使用它来加密网络数据,我想知道大/小端架构的加密结果是否会有所不同?换句话说,我可以在小端机上加密一个16字节的块,然后解密大端的相同块吗?当然,反过来也是如此。 如果不是,我应该如何去交换字节? 在此先感谢您的帮助。 亲切的问候。

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    我用C写了一个服务器字节的数据++和代码看起来像这样 char *sendBuffer = new char[4+4+1+8+48]; m_magicNumberBuffer[0] = 0xA9; m_magicNumberBuffer[1] = 0xA9; m_magicNumberBuffer[3] = 0xA9; m_magicNumberBuffer[4] = 0xA9; int

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    我在我的PC上运行一个Java应用程序,它涉及在物理机器上运行的虚拟机的迁移。 如何连接到我网络上的其他物理机器,以便我可以 1.获取信息,例如运行在其上的虚拟机,使用的仿真器等等,而不在客户机上运行应用程序。 2.网络发现必须是自动的,即任何PC连接到网络后,我的机器应该提供PC的所有可能的细节。 3.我不打算ping网络上的所有计算机。我不希望任何应用程序在客户机上运行。我的机器应该自己完成网

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    我正在尝试编写一个小的UDP服务器应用程序。 我有一个客户端传输到这个应用程序的套接字,我已经验证这是使用一个小的UDP回声程序(它将端口上收到的数据回显到屏幕)发送正常,而且我可以看到收到的数据包Wireshark的。 我正在使用QUdpSocket,它会出现这样的绑定设置确定 - 但readyRead()信号似乎并没有被触发。 我已经在下面列出了一些我的代码 - 当时我只是试图模拟小回声程序。

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    这是我第一次用java编程网络。 我想在小型网络中使用它。我正在寻找一种方式发送到某种方式广播到整个网络中的所有节点。让他们知道我的存在。有人告诉我发送数据包到255.255.255.255,这样网络中的任何人都会收到它。 所以我写了这段代码: try{ Socket socket= new Socket("255.255.255.255", 3550); }catch(Excepti

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    我已经装箱这样 public interface NetworkInterface { public void onReceive(); } 的接口和我有两个类实现这样这个接口.. public class NetworkManager implements NetworkInterface { private NetworkQueue mNetworkQueue;

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    我有电脑连接到wifi网络。其中一个用作根(让我们称之为服务器),并直接或间接连接到所有其他计算机(让我们称它们为客户端)。我想从根节点向所有节点发送一些信息(每个节点的信息不同)。 有没有办法做到这一点,而不需要在客户端运行任何程序(类似于PING)? 或者唯一可行的方法是通过客户端和服务器使用套接字?