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    在java中我已经把这样一个字节。我如何保留下3个字节?我听说这是更好地在4个字节 final byte PACKET_TYPE = 3; bBuffer.put(PACKET_TYPE); 倍数将数据打包另外,如果我想解决一个字符串数据字段作为48个字节那么如果字符串数据小于48个字节如何处理?我不希望添加字符串的大小... 在此先感谢...

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    我试图在笔记本电脑上运行Hudson作为独立进程,我将用它来演示。问题是,在我将要演示的地方,我将无法访问任何网络,因此我试图在笔记本电脑从所有网络中连接的情况下运行Hudson。 我遇到的问题是,当我与爆炸命令.war文件: java -jar hudson.war 我得到: WARNING: UDP Handling Problem 这意味着哈德森找不到插座(因为我没有连接到任何网络)

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    我正在开发具有一些数据包嗅探和解码功能的专用网络工具。我正在寻找旨在帮助解密/解码任意数据包格式的语言。理想情况下,解决方案应该基于开放标准。有关于SO的相关问题,但大多数涉及到数据包嗅探的完整生命周期(我不太关心捕获,还有其他库很好地执行)。 一般来说,我正在寻找的是一种语言和支持框架,用于声明数据包格式定义和相应的运行时解码。因为这个问题可以推广到任何非网络二进制数据,所以针对任意二进制流执行

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    我想看看我的网络中的所有设备。我想用命令行来做。 是否有可能,请给我方向工具的名称,这将有助于达到目的。

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    我正在寻找一个良好的OPEN SOURCE cms/framework,它允许我构建一个复杂的社交网站。 我想构建的网站的复杂性将更多地关注用户管理。 这些故障, 用户注册 资料管理(添加细节,如生物,体育等) 查找并添加其他用户为好友 数据管理(允许其他用户查看他选择发布数据),其中用户将可以选择是否什么样的信息,以推出公共 用户权限 墙系统,如Facebook,其允许用户张贴“消息”的成员之间

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    我想日志WOW网络延迟到一个文件中,如c:/wowlatency.txt 现在 ,我可以使用一些LUA stript将其登录到WOW的聊天记录file.but但我想记录它到我自己的日志文件。可以做到这一点?

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    我有一个使用UDP广播的IP列表, ,所以在Alive/Death数据包的基础上,我知道用户是活着还是关闭了。 但我有一个案例假设用户在发送死亡包之前从网络中出去, 那么我该如何检测用户是否存在。 - 解决方案,我有: 所以为了这个目的我米运行的线程,在我的假数据发送给所有用户(从IP列表),因此,如果任何IP不可用,它响应IO异常。 ,但它需要很长时间来识别网络中的IP。 请建议我是否有更快的解

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    我需要一个简单的方法来放置一个桌面上的快捷方式,当点击打开Windows资源管理器到网络(\ mynetwork)和身份验证。听起来这很容易 - 一个C#控制台应用程序 - 但我不知道从哪里开始。

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    经常,我的iPhone应用程序进入网络请求总是超时的状态,即使其他应用程序正常工作(甚至可以访问相同的网站)。这与网络可用性的变化显然没有关系,并且发生在3G和WiFi上。有关如何诊断问题的任何建议? (FWIW,应用程序使用MonoTouch的和HttpWebRequest的,但我怀疑什么地方出了错是-水平。) 注:问题通过backgrounding应用程序,并更改网络配置仍然存在;唯一的解决办

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    我正在开发一个iPhone应用程序,它可以从服务器传输数据(e.x.ECGData类似于点),并在屏幕上显示(即绘图)它 - 即直播。为此,我使用NSURLConnection。 我面临的问题是,由于数据从服务器到iPhone的速度非常快,缓存缓存正在迅速增加,导致显示的数据滞后于来自服务器的实际数据。过了一段时间,应用程序运行速度过慢,并收到内存警告。 所以我的问题是,我应该如何处理来自服务器的