nsbundle

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    我有一个JavaScriptCore框架的分支,我添加了一个我自己的函数,该函数被导出。该框架编译只是找到。在框架运行nm揭示了功能(JSContextCreateBacktrace_unsafe)的确是出口: Leo-Natans-Wix-MPB:JavaScriptCore.framework lnatan$ nm -gU JavaScriptCore.framework/JavaScript

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    我找不出任何韵律或原因如何pathForResource工作......或更合适,不。 我在我的应用程序中有一堆笔尖,它们都正确地在/ Build Phase/Copy Bundle Resources中。 他们也在File Inspector选项卡上的Target Membership中正确勾选。 为了简洁,我只在这里显示2个案例。 当我到达我使用pathForResource的代码部分时,会得

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    我想创建一个静态框架,它将使用一些图像在其视图中显示。我通过在sdk项目中添加目标,从XCode创建了一个MyFrameworkBundle.bundle。在捆绑中添加了所有图像并创建了捆绑,并为该目标提供了捆绑标识my.frameworkbundle。 我现在想取回我的框架,像束以下: NSBundle * mybundleRef = [NSBundle bundleWithIdentifier

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    在macOS应用程序中,我在运行时将加载包作为“插件”。 如果其中一个插件需要一个框架(让一个CSV导入程序,例如需要一些CSV解析框架),我该如何设置? 很明显,我不想在我的主应用程序中链接到CSV解析框架,但主应用程序将是需要解析该框架的符号的应用程序(加载插件/ bundle意味着对于所有意图和目的插件的代码是主应用程序的一部分)。 我确实存储了我加载的每个插件的URL,因此可能有一种方法告

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    我在这里是新的,并且仍然开始,所以在这一点上我忍受。 我有上传一个嵌入在项目中的“videoTest.MOV”文件的代码。我想更改该代码以上传我从下面的视频操作中包含的图像选择器代码中选择的视频。 感谢您的帮助,我完全沉迷于此。 // Upload static file to Youtube -(void)uploadVideoOnYouTube { _uploadVideo = [[Yo

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    我有一个现有的应用程序,并希望创建一个iMessage扩展。 ,所以我必须在我的项目 现在我想表明我现有视图中通过容器认为延长 添加的目标的iMessage扩展英寸我已经添加代码: let mainBundle = Bundle(identifier:"com.marvel.nearby") print("MAIN_BUNDLE : \(mainBundle)") // getting nil

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    如何从iOS图像资源读取原始文件数据? 例如含 “图像” imageset: 图标-1x.png 图标-2x.png 图标-3x.png 如何使用NSBundle或其他加载原始PNG文件数据(而不是解码图像数据)的方法,例如icon-1x.png?

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    3的BundlepreferredLocalizations是如此混乱,我有这么多的问题: 为什么2个preferredLocalizations方法是类方法,但继续谈论一些不明特定的捆绑,就好像它们被称为一些个人Bundle实例? preferredLocalizations(from:):究竟是什么a bundle object和the bundle? 返回指定列表束对象会使用来定位资源为当前

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    我有几个目标的项目: MyLib中 - 静态库 资源 - 资源包 应用 - 例如应用程序现在 ,我”想要做是从资源的访问内部资源MyLib中。我已经在这两个MyLib中和App添加资源目标相关和复制包资源。在资源,我已经添加了我需要复制包资源的所有文件。 但是,我无法访问的资源包,无论是在我的库,也没有在应用程序。 [NSBundle bundleWithIdentifier]返回nil。 MyL

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    我使用CMake的生成构建文件的跨平台游戏,并希望在某一批量的Info.plist文件 这里指定自定义NSMainNibFile和NSPrincipalClass值Info.plist文件的相关部分我Info.plist.in模板: <key>NSMainNibFile</key> <string>${MAIN_NIBFILE}</string> <key>NSPrincipalClass</