uiimageasset

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    在Xcode 7.2中(Beta 4)在图像资产目录(xcassets文件夹)中没有用于iPad Pro的插槽。如果我在Xcode资产中选择了一个图像(不是应用程序图标),则iPad Pro没有插槽。选择iPad作为设备时,只有1个插槽和2个插槽。由于iPad Pro的分辨率更高,我以为他们需要添加iPad Pro插槽。 我在这里错过了什么吗? 我的想法是,我可以建立用户界面是基于图像的固有大小使

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    我知道xcode已经推出了一个选项来提供矢量图像(.pdf),以便我们不必为每个维度提供图像,例如1X,2X,3X 这样可以节省大量的时间和它真的一个很好的功能 但是如何去.pdf格式制作的矢量图像。 据我所知,任何PNG图像可以保存为PDF图像是否意味着它已被矢量化? ,否则我们必须这样做,在困难的方式。通过通过 安装Adobe Illustrator和制作的矢量图像,否则它没有任何网络应用程序

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    发射屏幕有这么多的困惑在图像资产编辑器,我们可以添加启动图像,但它不会出现在设备我可以说至少iPhone设备,但如果你忽略添加LaunchImage的资产xamarin赢得让你编译app.so,你必须添加LaunchImage,同时你必须启动Screen.storyboard为什么这个异常?以及如何继续使用静态图像 我在资源库中创建单独的imageset并添加在启动画面的图像视图,并提及新增加的i

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    我想显示具有垂直分隔线的选项卡栏的背景图像。 我有这样的图像以下列分辨率: - 1X - 320×49 2× - 640×98 3× - 960×147 图像正确地为iPhone 5设置了适当位置的分隔线,但未正确呈现iPhone 6/7和iPhon e 6 +/7 +。 分隔线不在适当的地方,一些重叠的标签栏项目。 注意:我正在使用Xcode 8.2。

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    工作了大小班,我想给不同的图像为我的通用的应用程序,这是为iPhone (compact,any[-,*])和iPad (regular,regular[+,+])。当我运行的iPhone应用程序,它总是以图像我放在[,],下面是我的形象资产我的设置。 所以对我来说,如果我使用下面的设置为iPhone,我没有得到的图像,即使我(compact,any[-,*]) 附:添加图像如果我在图像资产选择i

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    2016-10-05 13:36:21.383340 MyApp[1867:72704] 0x60000015e350 Copy matching assets reply: XPC_TYPE_DICTIONARY <dictionary: 0x60000015e350> { count = 1, transaction: 0, voucher = 0x0, contents = "Re

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    我是新来的android开发环境。我想添加一个图像到我的应用程序,但以不同的dpi。如果我去绘制>新>图像资产我只能为我的应用程序/菜单按钮/通知图标添加一个图标。如果我选择启动器图标,则图像变得太小。如果我点击菜单栏菜单,它会变成白色。如果我点击通知,它们就像蚂蚁一样小。无论如何,我想知道是否可以让android studio通过添加不同的dpis来使图像响应。 like splash.png

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    在故事板视图中,我将图像视图添加为子视图。然后我为该图像视图设置图像。但是,我无法看到该图像视图的图像。我所看到的只是一个问号。下面是它的外观: 你可以看到,我已设置ChaptersBg为图像。我已在Assets.xcassets中添加。我的应用程序仅适用于iPad,所以选择iPad in 设备。这里是我已经添加的形象: 我可以在图像视图中看到无论是在预览1X和2X图像,但不是。图像视图尺寸为42

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    如何从iOS图像资源读取原始文件数据? 例如含 “图像” imageset: 图标-1x.png 图标-2x.png 图标-3x.png 如何使用NSBundle或其他加载原始PNG文件数据(而不是解码图像数据)的方法,例如icon-1x.png?