nsimage

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    我想构建一个LevelEditor,并需要存储在NSTableView中cocos2d的纹理地图集中的精灵(它们的图像)。任何想法如何可以接近呢?

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    我正在开发适用于Mac OS X的应用程序。我试图将任何NSImage调整为像200x300这样的特定大小。 它非常适合非视网膜苹果机。 但是对于Retina Mac,正如我们预期的那样,它将图像大小调整为400x600,这只是双倍。 我的项目需要根据给定的尺寸调整图像大小,而不管运行应用程序的设备是视网膜还是非视网膜。 我该如何达到目标。 我试图衡量规模的属性,至于视网膜的规模是2.0,所以我们

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    我想在我的Mac App中动画我的按钮的宽度,同时有一个背景图像和一个前景图像。为此,我使用@ kgn的真棒图书馆BBlock(https://github.com/kgn/BBlock)。 问题在于背景图像似乎相互牵扯在一起,所以当按钮缩小时,甚至看不到背景图像动画,并且它似乎被切断。 这种“动画”宽度变化的方式工作,如果我只是使用setImage,但我没有得到有背景图像的好处。 我制作了一个自

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    我通过界面生成器添加了一个imagewell,设置了一个图像,然后运行,一切正常。 (显示图像)。 但是,如果我将自定义类更改为我自己的一个(NSImageView子类),则图像不再显示。这是一个没有添加任何东西的裸类。任何理由为什么这不起作用? 然后我试图在initWithFrame方法手动设置图像: [self setImage:[NSImage imageNamed:@"image.png"

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    我是新来的可可和编程,抱歉,如果这是基本的东西。 我正在使用ARC。我有一个由DropZone类控制的NSImageView组件。我拖动&将一个图像放入它,但是一旦我尝试调用我得到的缩放方法,它告诉我“:ImageIO:CGImageSourceCreateWithData数据参数为零”我假设我做错了什么,只是不知道什么呢。 这是我在DropZone.m方法 - (void)scaleIcons:

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    我是新来的可可,我想要做的是调整一个NSImage,但它看起来像我做错了事,因为我的图像没有调整大小。我有一个看看别人的质疑,这种方法看起来像它应该工作: - (void)scaleIcons:(NSString *)outputPath{ NSImage *anImage; NSSize imageSize; NSString *finalPath; anImage = [self i

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    大家 嗨!这是我的第一篇文章。 我在objective-c上很新,所以也许我的问题并不难,但对我来说这是一个问题。我搜索了网页,没有找到任何对我有用的提示......我在Xcode中编写Objective-c中的程序。我需要读取并显示pgm文件(每个像素有两个字节的P5)。要做到这一点,我想要NSImageRep的子类,但我不知道如何为这个文件创建一个合适的位图,以及如何绘制它。下面是我到目前为止

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    是否可以更改NSImage的原点?如果是的话,我会如何去做这件事。我在常规笛卡尔系统中使用了一些负值的坐标系,我试图在NSImage中的相应位置绘制它们,但是由于原点位于(0,0),所以有一些缺失。 编辑:说我有一个绘图方面,需要做一个图像的点(-10,-10),目前这不显示出来。有没有办法解决这个问题?

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    我通过Bonjour协议来回发送数据。所有的数据包都作为NSData发送,通常转换为字符串;但如果我需要接收图像呢?这是将要进行的过程。 客户端请求的NSImage 服务器发送所请求的NSImage作为NSData分组 客户机接收NSData 客户端检查该数据是图像 ???? 盈利? 我可以尝试将数据转换为图像并捕获错误(这意味着它不是图像)?

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    我正在开发摄影应用程序。在我需要为NSImage创建框架我一直在使用绘制完这样 NSImage *fg_img = [[NSImage alloc]initWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:filepath]]; //NSData *imageData1 = [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL enc