nsopenglview

    0热度

    2回答

    我想创建一个方法,将在全屏和窗口之间切换。我试图从一个继承自NSOpenGLView的类中执行此操作, 基本上跟在 this blogpost 之后。从窗口到全屏从一次工作一次;试图以各种方式返回失败:窗口屏幕没有得到更新,或者我甚至不管理切换到窗口,但全屏幕只是空白。无论如何都试着来回反复(映射到'f'键),程序经常会锁定,在最坏的情况下,我必须重新启动计算机。 我已经附上了以下方法的代码;出于

    -1热度

    1回答

    我知道这已被问到之前(我做过搜索),但我向你保证这是一个不同的。 我正在为Mac OS X Mountain Lion开发一个应用程序,但我需要添加一点点布卢姆效果。我需要将整个场景渲染为屏幕大小的纹理,缩小纹理的大小,将其传递到像素缓冲区,然后将其用作四边形的纹理。 我再次问这个,因为一些通常的技术似乎不起作用。我不能在我的片段着色器中使用#version,layout或out,因为它们不会编译

    5热度

    1回答

    我正在使用OpenCL(在辅助GPU上)生成一个多GPU设置(Mac Pro 2013年末)中的OS X应用程序纹理,后来用OpenGL(在主GPU上)绘制到屏幕上。该应用程序是CPU绑定因)调用glBindTexture(),并在glBegin(,两者基本上花光了自己的时间: _platform_memmove$VARIANT$Ivybridge 这是视频驱动程序的一部分: AMDRadeo

    0热度

    1回答

    我想在Mountain Lion上使用NSOpenGL在OpenGL中绘制一个非常简单的蓝色方块。代码很简单,应该可以工作,我假设这是设置上下文的问题。 这里是我的GLView接口: #import <Cocoa/Cocoa.h> #import <OpenGL/gl.h> #import <GLKit/GLKit.h> typedef struct { char *Name;

    0热度

    2回答

    我有一个显示分数和名称的UITableView。我也有动画的对象,在屏幕上移动..但是,他们在tableview下,不管是什么z-index值都不可见。我如何让动画对象在我的UITableView之上? 谢谢..

    1热度

    1回答

    我尝试使用Cocoa窗口和NSOpenGLView的OpenGL 3.2。但是我不能让NSOpenGLView绘制红色。我只是得到一个白色的窗户。这里是我的代码(在NSOpenGLView的子类中): -(void)awakeFromNib{ NSOpenGLPixelFormatAttribute attrs[] = { NSOpenGLPFADoubleBuffer,

    3热度

    1回答

    我有一个RGBA malloc编辑数据的原始位图图像;行显然是4个字节的倍数。这些数据实际上源于AVI(24位BGR格式),但我将它转换为32位ARGB。每帧大约有8mb的32位数据(1920x1080)。 对于每一帧: 我该帧的数据转换成NSData对象经由NSData:initWithBytes:length。 然后,我通过CIImage:imageWithBitmapData:bytesPe

    1热度

    1回答

    我试图将GCController框架集成到我的项目中。我对Objective-C并不熟悉,所以请原谅我对这个应该如何工作的无知。 我具有延伸NSOpenGLView,哪些寄存器各种控制器通知观察者的方法,像这样一类: -(void)awakeFromNib { // Do some stuff [[NSNotificationCenter defaultCenter] ad

    0热度

    1回答

    我不知道这是深度缓冲区问题还是其他问题。我可以通过一个看到墙上而不是另一个: 现在,当我旋转,使第二壁变得更加突出: 我有深度缓冲在Interface Builder中启用。我的OGL使得看起来像这样: // enables glEnable(GL_BLEND); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_SMOOTH); glBlendFunc (GL_S

    2热度

    1回答

    我正在创建一个读取乐谱的音乐 - 教育应用程序 - 而不是音频文件 - 并且需要呈现动画图形屏幕。我创建了一个基于文档的应用程序,使文件访问变得简单,现在我已经阅读和分析这些文件,并将所有歌曲数据存储在我的Obj-C类中。我在我的xib中也有一个textview,可以将歌曲属性和其他文本花絮写入。现在我想要第二个视图,这个视图需要图形和动画,用于音乐。我是一个Xcode新手,但有一些OpenGL的