nstimer

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    我想在动画之后更改视图控制器。动画完成后,我使用NSTimer来更改视图控制器。动画发生在给定的默认ViewController上。在这个动画运行一次之后,它应该使用prepareForSegue函数并转到第二个视图控制器。当我运行它时,动画可以工作,但它不会更改视图控制器。 import UIKit class ViewController: UIViewController, UIView

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    我在iPhone应用程序中创建了一个登录和注册页面,并链接到firebase-Auth。我也有一个视图控制器,人们可以提交文本。我想知道当用户第一次提交时是否有办法启动24小时计时器,因此当计时器达到0时,用户可以再次提交。

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    我有Thing和ThingManager 如果没有人提到了一段特定Thing,我想ThingManager忘掉它。 let manager = ThingManager() let thing1 = Thing(name: "thing1") manager.addThing(thing1) manager.sawSomeThing(named: thing1.name) print("M

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    我后移动到10.12/Sierra和Xcode的8.1撞我的头靠在一个奇数错误: +[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:repeats:block:]: unrecognized selector sent to class 0x7fff78f1fa88 最最小代码(创建一个新项目的默认设置)重现此: // AppDelegate.m /

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    您好,我正在开发一个应用程序,在我的应用程序中使用swift2我想跟踪用户成功登录时的每5分钟的位置现在我可以成功跟踪用户的位置现在我想跟踪应用程序在后台的时间,使用应用程序委托,但所有的功能和方法,我只写在视图控制器,所以我怎么能调用视图控制器的方法和功能,以应用程序委托。 代码的viewController: class ThirdViewController: UIViewControlle

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    我创建了一个函数,并且每27秒调用一次该函数。用于调用该变量的代码如下 _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: time, target: self, selector: #selector(GameScene.method), userInfo: nil, repeats: true) 可变time由0.95在函数相乘方法,但仍没有更新可变时间。

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    我有一个像Snapchat和Instagram故事一样的进度视图。进度视图到达最后或点击按钮后,我的内容会发生变化。 我正在重置内容更改时的进度视图。一切都按预期工作,而没有干预。但是,当点击下一个按钮时,进度视图不会再次开始,直到其他循环执行。您可以快速看到video here。 我碰到this question出来,而我研究,我也有同样的情况,但我无法适用的原则与SWIFT 3. 这里一个新手

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    我已使用NSTimer类别创建具有https://github.com/jivadevoe/NSTimer-Blocks的块的计时器。我试图使我的方法之一在计时器被解雇之前使计时器失效,但它不起作用。我的代码如下: -(void)addQuestionView { if([resizeTimer isValid]) [resizeTimer invalidate];

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    我有一个自定义TableViewCell。 我希望每个单元中的定时器标签每秒减少一次。我已经提到了this的链接。唯一的问题是我无法更改标签的文字。如果我在控制台中打印它,价值会很好。如何在自定义单元类中更改单元格的值后重新加载TableView? 我是新来的自定义TableView单元格,所以请帮助。 我也提到了this链接。 class CustomCell: UITableViewCell

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    我不知道为什么,但每次运行我的应用程序时,我的计时器都不会调用更新函数。我已经尝试了一切:使用#选择器,在更新结束时添加冒号,没有任何工作。我在更新中添加了打印语句以确保它到达那里,并且打印语句从不打印!我不知道为什么它不被称为....帮助!附:我知道选中的确是if语句中的选项之一,我有一个打印语句,它的工作。 if (selected == "05 seconds") { count