nstimer

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    我有一个放置了UITapGestureRecognizer的按钮。当我点击那个按钮时,我会调用一个开始时间的方法。 我的问题是,我能够获得标签上的计时器字符串。但计时器从当前的日期时间开始,我想从零开始计时(例如倒数计时器)。下面是我的定时器代码。 -(IBAction)micPressed{ if (gestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerSta

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    我正在使用NSTimer来让用户知道该应用程序正在工作。进度条设置为持续3秒,但在运行时,它会以“滴答”的动作显示,并且不像应该那样平滑。无论如何,我可以让它更平滑 - 我相信我只是一个计算错误。 下面是代码: import UIKit class LoadingScreen: UIViewController { var time : Float = 0.0 var t

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    我有一个单例类,我想在后台运行并检查要上传的照片。单身人士从另一个视图控制器通过初始化 [[EXOImageUploader sharedPhotoUploader] startPhotoUploadCheck]; 如果我NSLog的一切,它似乎单身正在工作。我可以在下面没有显示的单身人士中做其他事情。 NSTimer只是永远不会开火。我甚至评论了检查计时器isValid但不起作用的线路。 任

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    保持冷静,很可能这个问题不是重复的。 我已经尝试了所有的堆栈溢出解决方案,但没有为我工作。 我有一个客户端线程发送和接收来自另一主机的“keepalive”字符串(ping)。如果它没有收到KeepAliveMax中的“Keepalive”,它会关闭这些流并说再见(理论上,但这还没有起作用)。 现在我的问题是,我用一个NSTimer调用updateKeepAlive函数,但它永远不会被调用..我不

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    我的swift应用程序中有一个tableView控制器,当加载时,每个单元向URL发送一个http请求(例如:https://helloworld.com/sendStatus.txt)。假设链接显示服务器状态的原始内容(OK或Critical)。如果可以,我将单元格颜色变成绿色其他的红色。 问题(在SWIFT):每个单元被分配有一个diff URL和刷新速率(在自定义单元格对象变量),我想的定时

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    我正在研究一个需要大量用户输入的应用程序。正因为如此,我试图建立一个功能,不允许用户发布至少10秒钟的更多信息。这将有助于减少垃圾邮件发送者/巨魔/等。基本上,当用户想要报告某些内容时,我的应用会测量用户与最近的其他报告位置之间的距离。如果他们超过200米并且在过去的10秒内没有报道,那么他们可以自由发布。这里是代码来完成这个: if(distance > 200 && canPost){

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    我正在编写一个包含通用秒表计时器的OS X应用程序。我正在使用NSTimer。我希望用户能够启动计时器并在很长时间后(例如30分钟)回到计时器,并且计时器仍然在运行。问题是我的计时器在计算机关闭或睡着时不能继续运行,我不想让计算机长时间保持打开状态。有关iOS应用程序的这个问题有几个线程,但没有(至少我发现)与OS X有关。有谁知道这个问题的解决方法?举例来说,我试图模仿iOS附带的“时钟”应用程

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    我创建了一个应用程序,将通过类似于Twilio的API发短信,我有一个NSTimer触发一个函数的时间设定每个量。问题是,如果按下主页按钮,它将完全停止时间,这会破坏目的。 我已阅读,有可能让你的手机播放静音,直到关闭,以确保它仍然在后台运行,但我无法找到如何做到这一点的资源。这里是一个例子:To run NSTimer in background 如果任何人有任何关于如何做到这一点的信息,我相信

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    我不能停止点击停止按钮上的计时器,但是当我点击停止按钮时,它再次以较少的延迟触发。 这是我ViewController.h文件: #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController { NSTimer *timer; } - (IBAction)startTimer:(id)sender;

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    我在执行我上一个UITableView运行多个定时器一次,当一个定时器结束,我无效,并允许它从被删除暂停执行先前的计时器后运行的所有NSTimers说的看法。目前我遇到的问题是,当一个定时器被删除时,所有其他定时器停止执行。 public class TimerManager{ static let instance = TimerManager() private var d