ogg

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    我想要做的是从音频文件生成10秒片段,并在过程中将它们转换为WAV。我正在使用javazoom vorbisspi和mp3spi库。它适用于mp3和WAV文件,但不适用于.ogg文件。 我试图列出我想要的编码(PCM签名)和奇怪的可用目标格式,对于mp3文件,可用格式列表是空的(虽然它有效),而ogg文件列表则表示我想要的PCM编码(尽管它不起作用)。尽管如此,播放.ogg文件仍然有效。这里是我的

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    我试图用NVorbis和n音讯播放OGG文件流,如机制的文档我试图访问VorbisWaveReader类描述,都没有成功,这是我的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using NVorbis; using NAudio; namespace Paradise { cl

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    所以我试图给我的pong游戏添加声音,但由于某种原因,我似乎无法获取声音播放......没有错误消息,表示路径是正确的,但声音根本不起作用。 以下是我对背景音乐的代码,所有的乒乓球东西切出,先谢谢了〜 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.net.URL; import

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    我正在使用Ogg Vorbis SPI作为解码.ogg文件的方法。 的代码片段我用装载.ogg文件,并转换成PCM是不建议的一个文档中也不同: // The streams are valid at this point. try (InputStream bin = new BufferedInputStream(file.getInputStream(entry)); AudioI

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    OpenSL的文档说明了 “支持的格式包括WAV PCM,WAV alaw,WAV ulaw,MP3,Ogg Vorbis,AAC LC,HE-AACv1 aacPlus),HE-AACv2(增强型aacPlus),AMR和FLAC [只要它们受到整个平台的支持,并且AAC格式必须位于MP4或ADTS容器内],MIDI不受支持。开源版本,并且与Android OpenSL ES的兼容性尚未得到验证

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    我用Vorbis的SPI发挥的Ogg文件,但我得到这个例外 javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException: could not get audio input stream from input file at javax.sound.sampled.AudioSystem.getAudioInputStream(AudioSyste

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    基于低音的文档,我试图加载OGG文件,下面的代码: var FFile : string; Music: HSAMPLE; ch: HCHANNEL; OpenDialog1 : TOpenDialog; begin Dynamic_Bass.Load_BASSDLL('Library/Bass.dll'); Dynamic_Bass.

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    我有一个django应用程序,并使用调用subprocess.call('avconv -i'+ fileName +''+ fileNew,shell = True)。输入文件是一个.3gp文件,它只有一个单声道音频流转换为.ogg文件。转换成功,但新文件似乎已损坏,音频无法播放。 这里是我试图获得信息的输入文件之一后得到: xxx:/workspace/build$ avconv -i aud

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    我正在使用nginx来提供.mp3和.ogg文件。文章Configuring servers for Ogg media建议在提供.ogg文件时添加X-Content-Duration标头,以避免浏览器必须搜索才能确定音频长度。 Oggz能够计算出.ogg音频文件的长度。 如何配置nginx自动调用Oggz来计算音频的长度,缓存它,并在提供文件时将其添加到标题中?

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    HTML5视频不会播放视频,我无法从服务器直接播放他们,但他们在Firefox和Opera发挥本地。我无法弄清楚我缺少什么。把这个标签直接从W3C <video width="500" height="300" controls> <source src="video.ogv" type="video/ogg"> <source src="video.mp4" type="vi