我正在写一个应用程序,在用户点击的地方绘制一个矩形。但是,我的画布只能在屏幕左上角的前100 * 100像素中工作。当应用程序启动时,它可以很好地工作,但在用户第一次触摸后,它只能在屏幕的左上角100 * 100像素处工作。 package com.example.sudokutest;
公共类MainActivity延伸活动{ public static int x=0;
public s
我想用drawRect()方法在画布上绘制瓷砖贴图。问题在于它只在坐标0,0上绘制第一个矩形。假设是红色和绿色的30x20瓦片地图。我打算做一个蛇游戏。 Tile.java public class Tile extends View{
private final int TILE_SIZE = 16;
private static int[][] tileMap;