paint-code

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    Sketch是一款UX和UI设计工具。 PaintCode有一个用于Sketch的代码生成插件,可以为所有设计生成CoreGraphic代码。 对于大多采用标准的设计元素,如导航栏,表格视图和更简单的东西,iOS的设计,如果我们使用PaintCode插件生成的,那么代码 - 性能:会不会有任何任何性能对应用程序的影响? 复杂性:我们将不得不照顾导航,分配和释放视图,但是会引入哪些代码复杂度? 使用

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    在升级到Swift 3和Xcode 8之前,我的StyleKit项目工作得非常好。这里是我的一些颜色代码: //// Color Declarations let purplebliss1 = UIColor(red: 0.212, green: 0.000, blue: 0.200, alpha: 1.000) let purplebliss2 = UIColor(red:

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    伙计们!我有一个非常好的问题,我正在使用Paintcode 3,并且正在使用Xamarin.Forms(PCL/SAP)项目。我现在有一个示例项目正在运行,并且我在paintcode 3中有一个自定义绘图。但是,我了解paintcode是假定本机工作与c#Xamarin。然而,我在想,我可以创建一个自定义渲染器my xamarin.forms项目,然后提取自定义的paintcode 3绘图,然后创

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    我最近从使用PaintCode 2切换到PaintCode 3,我将它与xCode/Swift一起使用。 然而,我注意到,我所有的图像生成函数行为不同。他们缝到标准的addopt帽子插图。 作为下面的例子,你可以找到一个画布“ViewMissingImage”,以及它如何在PaintCode中配置(2或3其相同)。通过PaintCode产生 代码通过PaintCode 3 public dynam

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    我使用Paintcode V3和最后一个Xcode作为我的项目。 在Paintcode中,我画了一条红色的路径,一种带有半径变量的“钟针”,可以旋转它。 在我的Xcode项目,这个自定义的UIView添加到主视图。 当红色路径旋转时,我需要知道它何时与视图的另一个元素相交。 我想: if self.redPathView.frame.intersects(self.anotherView.fram

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    注意:是的,我知道在Android中有其他的做按钮的方式,但这只是一个例子来证明我的问题(实际按钮要复杂得多)。所以请不要回复提供其他解决方案的Android按钮,我正在寻找一个解决方案与PaintCode ... 我一直在使用PaintCode在iOS中绘制自定义按钮多年,它工作出色。我想为android做同样的事情,并且有以下问题: 在PaintCode中,我绘制了一个基本上是圆角矩形的半径为

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    我有一个收集视图,它必须加载单元格的内容,但我不想使用资源中的图像。所以,我用Paint Code创建了一个类,它为我绘制了一些图像。但是,我不知道如何使用dequeueReusableCell在我的UICollectionView单元格中加载绘制代码的图像。

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    我是使用PaintCode的初学者,并且知道如何绘制进度条,但是如何绘制类似于下图的图像。请参阅帮助 使用参数我可以控制数字和进展

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    我有一个通过PaintCode绘制的图标。我需要以编程方式在XCode中更改他的颜色。 在PaintCode上,我将变量“ChevronColor”设置为描边颜色。 现在我有: @IBDesignable class IconClass: UIView { override func draw(_ rect: CGRect) { StyleKit.drawIcon(fr

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    我试图桥接Paintcode和Snap SVG的示例。 Here是一个简单的项目,有拖动滑块时会旋转的齿轮。这很棒,但我想用鼠标进行交互。 这是齿轮为SVG的例子: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SV