peerjs

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    我正在尝试使用Peerjs作为本地网络中客户端之间的简单聊天界面。当试图在win10上安装Peerjs时,在安装命令运行后,我得到4个警告。我收录了一张截图来澄清。我试图运行服务器,无论希望警告不严重,但它不会运行。 任何帮助将是伟大的! enter image description here

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    在WebRTC中,我们有MediaStream和MediaStreamTrack接口。 MediaStreamTrack表示媒体源的音频或视频流。所以像视频或音频标签的消费者可以简单地使用MediaStreamTrack对象并从中获取流。那么MediaStream接口需要什么? 根据官方文档,MediaStream会同步一个或多个轨道。这是否意味着它结合了来自轨道的多个流并生成单个流,以便我们获得

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    即时编辑传入媒体流卷时遇到问题。 我正在使用mediastream-gain和peerjs。编辑本地流收益是确定的: $('#my-video').prop('src', URL.createObjectURL(stream)); window.localStream = stream; var gain = new MediaStreamGainController(stream); ga

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    我正在尝试使用PeerJS(一个webRTC库)进行游戏和triyng以使用它们提供的服务器来进行用户发现。我想管理一个连接的用户列表,我正在与PeerJS服务器苦苦挣扎。 在他们说的文档中,我们可以在同一个应用中使用PeerJs和Express服务器。 下面是代码: # this doesn't work var express = require('express'); var app =

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    如何生成PeerJS ID?由于每个会话的ID都是新的,我们可以将生成的ID存储在数据库中并将其用于与该人的进一步连接?可以设置我们自己的视频通话ID吗? 我想实现一个基本的WebRTC视频通话应用程序,但不想每次都生成一个新的Id。

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    我想在应用程序中设置一个会议模块。所以我找到并创建了两个用户之间的流。 的问题是,别人不能加入。 我一直试图在他们的文档阅读了,但是我似乎无法找出如何实现它。 这里是我的代码: // Compatibility shim navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navig

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    我已经实现了基于webrtc的视频聊天使用peerjs.It工作正常,但我不能在firefox中生成流。 navigator.getUserMedia已被用于产生音频 - 视频流如下: navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedi

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    我的情况是,我需要在位于同一网络上的两台计算机之间建立双向信令通道。这实际上只是来回发送“ping”。这两台电脑都可以被视为相同的特权。 我正在尝试使用peer.js抽象的webrtc来打开一个简单的数据通道。我想尽可能在​​两个客户端上使用相同的代码。 理想的解决方案是:两个用户可以进入网站并自动连接到一起,而无需选择要连接的ID /远程ID。 我不明白:是否需要专门指定一个调用者/监听者,或者

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    我有一个快速问题。我正在与peerjs进行视频聊天,并收到该函数未定义的错误。下面是代码: 主要构造VoIP是被称为在其他文件中像 var voip = new Voip(); 这是函数: function Voip(options) { var self = this; options = options ||  {}; var allOptions = _.extend({ s

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    有没有反正我可以让我的Raspberry Pi连接到任何WebRTC视频聊天室而无需使用浏览器。我想建立一个IP摄像头,支持双向音频,其中 一个节点将树莓派+摄像头+麦克风+扬声器,其将加入的WebRTC视频聊天室, 和其他节点将是我的电话 无论何时需要我可以打开我的手机上的聊天室,并与另一端的人说话,如果有人在场。 我试过使用U4VL服务器WebRTC服务器http://www.linux-pr