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    我在Three.js中加载.obj模型,然后从其面上创建独立的网格以获得真正有趣的动画。但是,这个问题是一个非常糟糕的表现,如此多的网格。 实际上,单面网面10000面的效果很好。但是分离的10000个网格(从这些面创建)效果很差 - 即使没有动画,也只是静态场景。 如何通过保存此类动画来优化性能? 链接:http://intelligence-group.ru/test.html 这里是代码创建

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    我在Oracle 11g和我们有这3个核心表: Customer - CUSTOMERID|DOB CustomerName - CUSTOMERNAMEID|CustomerID|FNAME|LNAME Address - ADDRESSID|CUSTOMERID|STREET|CITY|STATE|POSTALCODE 我对每个表的数据和大约60万行是美国和加拿大的混合人口。 我有一个

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    我想说服自己,计数排序比Python中的排序方法执行得更快。但是,即使对于像1000万个元素这样的大型输入,调用排序后的内建似乎也更快。我能做些什么来使计数排序更快? 我生成的小写字母列表,以简化的例子,以26个独特的价值观: letters = [random.choice(string.ascii_lowercase) for i in range(10000000)] 我那么做计数排序如

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    在对分段环境执行Jmeter测试时,我们运行了ehcache clear命令,该命令删除了所有站点缓存。由于ehcache被清除,我们期待性能和吞吐量会下降一段时间。相反,每秒交易次数(吞吐量)急剧增加。 对此有何解释?

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    我有这段在应用程序运行期间多次调用的代码。 它需要一个表示值的数组(数组array_value)。 这些应该在Zone_array中定义的区域中总结出来。 zone_ids表示zone_array中所有可能区域的列表。 它基本上是这样的:我得到了一张人口栅格地图,我想知道有多少人生活在区域地图的每个区域。 代码: values = np.zeros(len(zone_ids)) for i in

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    我有以下问题: 的写入时间到std::array为int8,int16,int32和int64与每个大小增加一倍。我可以理解8位CPU的这种行为,但不是32/64位。 为什么32位系统需要比保存8位值多4倍的时间来保存32位值? 这里是我的测试代码: #include <iostream> #include <array> #include <chrono> std::array<std:

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    我将很快测试一些测试软件,测试某种电源的输出功率限制。我正尝试以有效的速度和步长逐步增加功率增量。步长是目前我的想法。我想看看是否有任何文献或方法来确定步长大小,因为接近限制。 我有几个变量,我会检查在加载增量。这些变量会告诉我我是如何接近电源内的某些限制的。超过这些限制将导致失败。无论在那个瞬间的功率输出是在该测试期间设定的条件下记录的功率输出。我的目标是使用这些变量作为我失败的指标,并相应地调

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    我想从我的大数组中删除少于两个字符的值,它们的字符串值为9436065。我使用此代码删除了preg_grep(): function delLess($array, $less) { return preg_grep('~\A[^qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM]{'.$less.',}\z~u', $array)

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    import re big_string = "Some random //words to [email protected]@ out //[email protected]@ code with" array = [] x = [m.start() for m in re.finditer('//', big_string)] y = [n.start() for n in re.f

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    我有这些类型的文件在couchbase: { delete: true, entity: { id: "1aec5ee9-bb4b-494d-9cfd-b7d890abad76", name: 'Bob' } _class: "com.company.package.A" } { delete: false,