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    我的脚本合并了18个文件,并返回合并中出现> = 13次的所有数字。我计时脚本和array_count_values是如此之慢,它占2.35秒时间的80%。这些文件很大,每个文件有200,000个数字,所以合并后的数组超过200万。 任何想法,我可以踢出array_count_values函数或写一个更好的方式,仍然得到所有数字在合并数组中发生> = 13倍? 注意:我缩短了代码以仅反映18个合并

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    我对rel="preload"属性感到兴奋,因为它看起来可以帮助加快页面渲染时间。 用例是一个网页,上面有一个大图像。现在,直到获取jQuery(一个相当重的文件)之后,Chrome才会开始下载图像。启用预加载后,它们将并行下载。 但是我正在阅读冲突的报告,关于是否应将preload用于其他地方可见HTML元素(与用户交互可见的内容相比,如下拉菜单)。 This post似乎建议不要预加载: 当不

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    我试图使用foreach列出我的项目,这是我通过清单称为名单内,但它让我通过并发修改称为一个错误。所以,我发现了这样一个解决方案: //... List<Checklist> desc = new ArrayList<>(); for (Iterator<Checklist> it = checklists.iterator(); it.hasNext();) {

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    我正在创建一个“在此选项卡中打开链接”上下文菜单项,应该在右键单击给定网页上的任何链接时出现。我目前的代码的最后一块添加属性的每一个环节: for (let node of document.getElementsByTagName("a")) { node.setAttribute("contextmenu", menu.id); } 它发生,我认为我可以在属性只添加到那些真正右

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    我正在开发Xamarin表单(Android和iOS)应用程序并检查应用程序启动时的登录状态,并在用户已登录到应用程序时分配适当的值。这个过程需要6秒钟来加载我们的应用程序的第一页。我已按照Xamarin Auth登录时存储用户的凭证。请找到以下过程来存储和检索我在应用程序中使用过的登录用户的详细信息。这是在App.cs文件的OnStart方法使用 https://developer.xamari

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    交换机的性能考虑这一基准,我们比较映射访问VS交换机 var code = []int32{0, 10, 100, 100, 0, 10, 0, 10, 100, 14, 1000, 100, 1000, 0, 0, 10, 100, 1000, 10, 0, 1000, 12} var mapCode = map[int32]int32{ 0: 1, 10: 2,

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    背景:我们的开发中游戏在我们更新至iOS 10或11的设备上进行了性能潜水。两款iPhone 6s的运行时间为10.3 .3只能达到20-30fps,而iPhone 5s仍然以每秒60fps的速度顺利通过8.0。 最近我更新了iPod6从ios 9到ios 11,它也从60下降到20-30 fps,运行完全相同的游戏构建。 注意:最初GPU分析器让我相信这是一个着色器相关问题,但那是一个错误的线索

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    我有一个非常大的桌子(超过140万行,大小约230 gb)。有一列名为“date_dim”的聚集索引asc。表格中存储了2015年的所有数据。 我的目标是获取存储数据的月份的第一个日期。所以一月份的数据可能在5日开始。所以我必须建立一个'动态'查询。 要获取这个数据,我创建了以下查询: SELECT * FROM ( SELECT date_dim ,

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    我最近遇到了瓶颈情况,如果我在报表内部保留当前版本的查询(在报表生成器SSRS 2008中设计),它将生成最多15次的加载时间具有特定参数的报告的分钟数。此JOIN表示我加入到非索引列的主查询的子查询。我们称这个子查询为“单位”。 如果我删除了“单位”从SQL查询中的连接,并将其设置为一个单独的数据集的报告里面,使用SSRS查找功能(同SQL的JOIN)将它链接到主数据设置(查询),报告运行平稳,

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    试想一下,我们有2的简单类(略)口: class SomeService { async func() { // some async function logic return value; } } class SomeController { constructor (service) { this.service = serv