pixels

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    如何擦除相同颜色覆盖的特定像素和像素区域的颜色。我能够使用下面的swift代码获得特定的像素颜色,但我无法获得周围区域具有相同的颜色像素并且不能擦除它。 import UIKit class ColorOfImage: UIImageView { var lastColor:UIColor? = nil /*

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    我创建了stroke circel(d = 26)画布的右中心(300x300) 图形上下文的默认字体大小为12pt(不是PIXCEL)。 我想写上面我创建的圆圈右侧一个或两个数字中心的数字。你可以给我一些数学表达式来写出该文本正确的圆心。我也不知道如何匹配12点(POINTS)和像素。有人可以帮我吗? 这里是我的代码: @Override public void start(Stage pri

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    我想erase其中有来自特定coordinates相同colour pixel并希望擦除pixel.I使用floodfill algorithm但它不工作properly.I寻找像magicwand工具的工具。 所以我想实现我自己所以任何人都可以请帮我如何比较图像中的两个像素? 请帮助我的代码或示例示例。

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    我想找出一个算法,建立一个网格,基于像素和周围像素的数量。例如,假设我有200个随机像素。我有像素a,并且可以获取对其周围每个像素的引用。这适用于所有像素。实质上,每个像素都是拼图块,每一块都有其所有邻居的参考。如何编程方式创造鉴于信息

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    我试图建立这些合成图像程序之一,你喂它X图像,它会使另一张照片出这些图像。现在,我已经从比较公式中获得了一切,从源文件夹中获取文件以进行比较,但我似乎无法弄清楚如何用我已有的图像替换单一像素。如果这可以用bufferedImage /文件完成,怎么样?如果不是,我还有另一种方法可以实现它吗?

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    我希望同样的问题没有问别人,因为即使这是一个基本的练习,我也无法在其他问题中找到它... 我有一个栅格,从栅格化派生的矢量;在该光栅中,与多边形相对应的像素被分配一个数字(例如,属于多边形A的所有像素都被分配了数字53;属于多边形H的像素被分配了数字102)。请注意,原始矢量中的多边形没有ID代码(因此,多边形“A”或“H”是我现在发明的)。 这是我已经得到了光栅的结构: > structure(

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    首先,我将所有像素设置为零alpha通道。 bitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c = new Canvas(bitmap); // draw somethings in the bitmap... bitmap.getPixels(pixs, 0, w, 0, 0, w, h); for

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    我正在尝试为栅格图像实现填充填充方法。 对于中心像素来说,它很容易并且工作正确,但问题是要填充具有不同颜色的边框附近的像素。 例如,如果在白色背景上绘制黑色图形,某些边界像素将具有一种灰色而不是黑色(用于平滑)。 图像编辑器(如paint.net)在填充期间修复它将这些像素更改为旧和新之间的中间颜色。在这里,我用红色填充的图形,和灰色像素的红色渐变成了 我需要知道的方法或算法的灰色像素一种颜色如何

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    如何获得具有自定义字体大小的字符大小?我需要知道有多少像素需要使用不同字体大小的点或其他字符。 我试图找出在我的标签中可以包含多少个点,之后标签将打破此行。 class DotsLabel: UILabel { override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() if self.text == nil { se

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    我使用了从this SO接受的答案代码。现在,我想要将其转换回BufferedImage(最好不要使用setRGB())。我试过这个: private BufferedImage createImage(int[][] pixelData, BufferedImage outputImage){ final int[] outputImagePixelData = ((DataBuffe