playback

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    package com.thenewboston.videoplayer; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.VideoView; import android.widget.MediaController; public class MainActivity ex

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    我有一个非常简单的情况。我有一个HTML视频,我有玩,当我点击有类“.play” $('.play').click(function() { $('.video').get(0).paused ? $('.video').get(0).play() : $('.video').get(0).pause(); $(this).fadeOut(100); }); 我的问题是一

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    使用在XNA的SoundEffects类(或类似MonoGame或FNA XNA的替代实施方式),声音效果有一定的再现持续时间等于所述声音文件的长度被存储在: SoundEffect.Duration 然而,当音调改变以进行播放时(在1和-1之间),这也会改变播放的有效持续时间(例如,较低的音调=较慢的播放),使SoundEffect.Duration中的值无效。 根据播放音高计算持续时间的数

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    如何保持继续播放视频时,我们按主页按钮和应用程序去背景?那时我们仍然可以听音频并在另一个应用程序上工作。 我们应该添加服务来控制视频播放吗?

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    我正在创建一个应用程序来播放音频文件(WAV)。 播放效果很好,我做了一个小功能,通过方法audioInputStream做出X(秒)的前进“跳跃”,这也很完美。 我的问题是实现向后“跳跃”X(秒)。我再次使用负号的skip()方法,它的工作原理。但是,然后音频文件不读取文件末尾,我在最后丢失X(秒),我的播放停止,我的参考audioInputStream.read返回-1,就好像我的播放已完成,

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    我一直在为一个项目工作几个星期。 This is the Main Basic UI for the Application 当用户按下按钮相关的.wav文件正在播放,但当用户单击另一个按钮时它不会停止播放。我希望它在用户点击另一个按钮时停止。

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    我在ubuntu的我的home文件夹中有一段5分钟的视频。视频必须在前台每小时播放一次。我该怎么做?

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    我在Android上使用,有时Chrome浏览器说,它需要一个明确的用户手势/点击开始播放HTML5视频标签: 未能执行“玩”上‘HTMLMediaElement’:API只能 由用户姿势发起 我知道这是Android的一个已知的问题,但我不明白的是,为什么有时它会自动播放,并在其他场合它需要用户操作! 我使用带自动播放选项的视频标签。

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    我有存储在http://.mysite.com/content/videos 文件现在我要实现我的Android应用程序下载每一个用户可以在该服务器上上传视频,Web服务,这样我就可以从服务器获取一个JSON文件怎么看许多视频都存储在本地,并在本地下载所有列表,而不是在循环播放。 请给我一些代码示例和想法。 这个想法是建立一个Signage Android客户端。

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    我使用以下代码在用户收到消息时播放声音并且用户不在标签中表示当前标签页处于非活动状态或用户位于当前标签页之外。 $(window).hover(function(event) { if (event.fromElement) { console.log("inactive"); } else { console.log("active");