我的web应用的几种不同环境(例如live,demo等)通过名为EnvironmentConfiguration的文件夹中的配置设置进行区分。无论何时我更新其中一个站点,我都会在复制网站文件之前从预编译的站点中删除EnvironmentConfiguration文件夹(即为了不更换部署位置中的EnvironmentConfiguration文件夹)。 为了节省错误,有没有办法让Visual Stu
所以我有一些openGL的代码(例如这样的代码) /* FUNCTION: YCamera :: CalculateWorldCoordinates
ARGUMENTS: x mouse x coordinate
y mouse y coordinate
vec where to store coordinates
RETU