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    我正在设计一个使用以太网连接到计算机的设备。它已经内置了一个mac控制器。当我连接设备时,发生的一切就是计算机广播大量DHCP发现数据包和其他一些数据包,我试图找到该设备并建立连接。我认为我需要让我的设备在这一点上响应某种确认数据包,但我不确定是什么?有没有人做过这样的事情?谢谢 我使用wireshark来查看数据包。输出看起来是这样的: time source destination

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    好的,我在同一个头文件中有两个协议,我们称它们为Protocol1和Protocol2。我有一个主要的应用程序控制器,它符合两国的协议,并具有下列成员的NSWindowController子类: id <Protocol1, Protocol2> delegate; 我得到我的NSWindowController子类实现的最后警告说,“类型ID不符合到Protocol2“。但是,如图所示,代表

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    最近我尝试询问similar question,但经过几次回答后,我意识到这不是正确的要求。 是否有基于现有协议(如SMPP(短消息对等协议[用于SMS消息])或各种聊天协议(如HOTLINE或IRC)生成和解析网络数据包的指南或解决方案与C#。 一提到谷歌Protocol Buffers的答案和.NET version的。看完后,我意识到,如果您可以控制两端(客户端和服务器),序列化非常有用。我

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    我感兴趣的协议(和游戏循环)如何为这些类型的游戏作品;任何指针或见解都值得赞赏。 我猜主循环会有这将是先进的每秒数“滴答”一个世界国家,但如何对球员的命令执行?什么样的数据需要来回传递?

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    我正在编码一个p2p实现,我想使分散然而,我有一些麻烦,如何在像BT中协议的协议工作DHT。如果没有追踪者,客户如何知道同行在哪里?同伴是否存储在实际的torrent文件中?

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    我应该如何设计我的消息协议,以便区分用户数据和消息的终止。 例如,我从用户那里通过TCP/IP将它发送给客户端,现在客户端需要知道消息的长度,我认为我使用某种终止方式来客户端识别消息已达到? 我在C++中如何做到这一点。我使用的是Windows套接字

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    @protocol Eating @end @interface Eat : NSObject<Eating> { } - (id<Eating> *)me; @end @implementation Eat - (id<Eating> *)me { return self; } @end 在上面的一段Objective-C代码中,为什么“返回自我”导致“返回不兼容的指针

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    昨天I asked关于来自PHP的服务字节范围。今天我的问题是 - 在服务几个请求的字节范围时,我应该如何设置Content-Type和Content-Disposition标题?我应该在每个字节范围内重复它们,还是应该在开始时只输出一次?或者,也许我不应该输出它们,因为客户端应该已经知道它在问什么了?

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    我正在开发一个使用WCF的Web服务,我想用Java编写的客户端访问它。我将使用协议缓冲区对消息进行编码(准确地说,与Marc Gravell的protobuf-net)。 这是可能存在或必须在.NET中编写客户端?我知道使用协议缓冲区序列化的数据是二进制可互操作的,但我不知道WCF是否在编码的协议消息之上添加了任何平台特定的元数据。 我不在乎WCF服务是RESTful,基于SOAP还是WCF支持

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    根据this维基百科条目: “Protocol Buffers的非常相似,Facebook的节俭协议,但它不包括具体的RPC堆栈使用定义的服务。由于协议缓冲区是开着的。来源,一些RPC堆栈已经出现以填补这个空白。“ 但是,没有引用RPC栈的例子。任何人都可以建议一个RPC堆栈的基于Java的实现?