protocols

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    我在做这样的事情: @protocol CallbackDelegate -(void) performCallback; @end @interface MyObject : NSObject { id<CallbackDelegate> delegate; } -(void)AsyncFuncCall; @end @property (nonatomic, as

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    最近,我一直在阅读IRC协议(RFC 1459,2810-2813),并且我正在考虑实现我自己的服务器。 我不一定会虔诚地遵守IRC协议(毕竟我是为了好玩而做这件事),但我喜欢的一件事情是网络可以包含多个服务器透明地。 有很多事情我不喜欢协议或IRC规范。首先是绰号不是拥有的。尽管像NickServ这样的服务存在,但它们不是官方协议的一部分。另外另一方面,实施类似NickServ 正确那种失败的分

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    我正在编写一个客户机/服务器应用程序,它应该基于消息工作。我希望尽可能地重复使用,而不是写另一个实现,并好奇别人正在使用什么。 特点图书馆应提供: 客户端和服务器端功能 应该工作基于消息的 支持多线程的背后负载平衡器 应该工作/防火墙 我用HTTPCore做了几个测试,但底线是必须实现客户端和服务器,只有传输层才会被覆盖。由于网络相关的要求,RMI不是一种选择。 任何想法,高度赞赏。 详细 我的想

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    我想自定义协议注册到Mac上的应用程序,即: 用户点击链接以“ABCDEF://一些/ URL /这里” 安装的应用程序启动与作为第一个参数 我已经成功地在Windows上使用此问题的信息做到了这一点通过上面的字符串: how do I create my own URL protocol? (e.g. so://...) 我宁愿找到一些与浏览器无关的东西,换句话说就是在操作系统级别。我也想通过一

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    总之:是否有任何已知的远程进程管理协议? 我有一个系统包含多个应用程序,每个应用程序都有自己的计算机在本地网络中。当应用程序启动并运行时,它们可以毫无问题地进行通信。 我感兴趣的是一种管理远程应用程序启动,关闭和监视的协议。通过监控我的意思是当出现错误时获取错误代码(预定义)。理想情况下,我会从一个管理应用程序控制整个系统,并了解发生的情况。 我曾经在写过内部协议的地方工作过。不过,如果有人已经明

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    在客户端 - 服务器系统中,它被认为是一种服务器方法的良好体系结构,可以向客户端询问更多信息?如果是这样,设计这种情况的最佳方式是什么?这有没有“模式”? 例如,假设最终用户在客户端UI中选择了一组要删除的记录,则客户端将该记录集作为参数对服务器进行“删除记录”调用。然后服务器以某种方式查找那些“特殊”的记录的子集,因此需要用户确认。对于服务器以某种方式向客户端“回拨”一种称为“确认记录”的方法是

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    我想知道为什么UDP在RTP而不是TCP中使用?主要的VoIP工具只使用UDP,因为我侵入了一些VoIP OSS。

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    有谁知道请检查是否任择议定书方法已经实现的最佳途径。 我尝试这样做: if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(optionalProtocolMethod:)]) 其中代表是: id<MyProtocol> delegate; 不过,我得到一个错误,指出该功能respondsToSelector:没有在协议中找到!

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    我一直在研究a project,它是一个应用服务器和一个对象数据库的组合,目前只在单台机器上运行。前一段时间,我读了a paper,它描述了一个分布式关系数据库,并对如何将这篇文章中的想法应用到我的项目中有了一些想法,以便我可以使用shared-nothing architecture在群集上创建它的高可用性版本。 我的问题是,我没有设计分布式系统及其协议的经验 - 我没有参加有关大学分布式系统的

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    昨天,我和同事们就HTTP进行了讨论。有人问为什么HTTP是以纯文本的方式设计的。当然,它可以用二进制方式设计,就像TCP协议一样,使用标志来表示不同类型的方法(POST,GET)和变量(HTTP头)。那么,为什么HTTP被设计成这样呢?是否有任何技术或历史原因?