py2app

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    我有一个Python程序有问题(蟒蛇2.7.3,X11的Tkinter,py2app 0.6.4,MacOS X的10.7.4),我试图出口到py2app。该问题只发生在程序的独立py2app-ified应用程序版本中。当我运行创建应用程序的python源文件时,问题不存在,所以我觉得它必须与py2app导出有关。 的问题:当我启动GUI,我第一次尝试加载有效的图像文件,图像无法加载,并且我从PI

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    我正在制作Python/PyObjC软件包以使用Objective-C应用程序中的某些Twisted特性。 我需要在我的Python应用程序安装一个核心基础反应器: from twisted.internet import cfreactor cfreactor.install() 的问题是,当我建立与py2app束,所需的CFNetwork框架从来没有出现在我的包里面,当我加载从我的Obj

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    我正在尝试使用py2app创建一个OSx应用程序。 我用py2app脚本没有问题: py2applet --make-setup UltraProcCMD.py python setup.py py2app 这个应用程序的时候,不使用nibabel包,但工作得很好,当我做我得到以下错误: File "nibabel/__init__.pyc", line 38, in <module> F

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    我不确定我的问题/标题是否正确。我正在开发OSX 10.6和Python 2.7.1。我使用setuptools和py2app来创建一个.app,我可以使用open从finder或者终端运行它。 该计划的目标之一是快速启动。 当我进入构建文件夹并直接使用python运行python程序时,我的窗口立即弹出。在不到1秒内。这是相当一致的。但是,当我进入dist文件夹并运行.app(从查找程序或打开)

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    我有一个python脚本,它使GUI。当按钮“运行”在该GUI被按下它运行从导入的包(我制造)这样 from predictmiP import predictor class MiPFrame(wx.Frame): [...] def runmiP(self, event): predictor.runPrediction(self.uploadProtInte

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    我想要做的是将我用Python 2.7编写的程序(使用pygame)编译为Mac计算机的独立应用程序。我正在使用运行Windows 8而无法访问Mac的PC,因此调整过程非常困难。 当我从命令提示符运行安装文件时,出现“文本泛滥”(类似于py2exe在编译windows版本时给了我什么)并且程序似乎正常工作。它创建构建和dist文件夹,但dist文件夹没有内容。当查看命令提示符输出时,最后两行是

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    我为朋友开发了一个应用程序。应用程序并不复杂,只涉及两个.py文件,main.py和main_web.py,main是应用程序代码,_web是它的Web界面。随着网络完成后,它保持这种格式,我知道它可以用一个应用程序来完成,但不会使其复杂化太多,我保持这种方式。两个两个与一些文件通信,Web部件使用Flask,所以还有“模板”目录。 现在,我想制作一个包,或者以某种方式使它更容易在OSX系统上进行

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    我想作一个Mac OS X应用程序分发我的程序。 的问题是,当前的脚本把“图像/ Diagram.png”等文件,在“图片”文件夹中的“资源”,但如预期 不是“资源/图片”我能在这个变化为了把PNG文件下的图像setup.py一部分? mainscript, ico, icns = "aproxim.py", "sum.ico", "sum.icns" files = ["images/Dia

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    我有delevloped(过去7年)想要通过Mac App Store发布的wxPython应用程序。我正在使用Python2.7和wxPython2.9.4(可可)。该应用程序是捆绑使用py2app。 目前为止看起来不错。 问题是Application Loader拒绝包,因为py2app捆绑了明显包含ppc代码的动态库“libwx_osx_cocoau-2.9.4.0.0.dylib”,并且提

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    所以我有一个目录树是这样的: / setup.py src/ ui.py load.py search.py parser.py img.py obj.py #..etc res/ img.py Setup.py看起来是这样的: #!/usr/bin/env python impo