universal-binary

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    我有delevloped(过去7年)想要通过Mac App Store发布的wxPython应用程序。我正在使用Python2.7和wxPython2.9.4(可可)。该应用程序是捆绑使用py2app。 目前为止看起来不错。 问题是Application Loader拒绝包,因为py2app捆绑了明显包含ppc代码的动态库“libwx_osx_cocoau-2.9.4.0.0.dylib”,并且提

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    我认为XCode 3.2.2是可以在PPC OSX(10.5.8)上运行的最新版本。它是否可以生成通用的二进制文件,即使是小牛也可以在英特尔的Mac上运行? 即:平台:G4 OSX 10.5.8 XCode:3.2.2。

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    我已经创建了一个mac应用程序。它显示64位为系统要求。但该应用程序也可以在32位系统中运行。 当我检查应用程序的生成设置。我发现: Valid Architecture : i386 x86_64 并根据我的知识,这些是基于英特尔的32/64位系统。但我想让我的应用程序为所有的处理器和系统32和64位。 我该怎么做?我应该删除它们并重新提交申请吗?

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    在OSX,我有只包含32位代码一个Python通用二进制: $ file $(python3.2-32) /Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.2/bin/python3.2-32: Mach-O universal binary with 1 architecture /Library/Frameworks/Python.framew

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    我为iPhone和iPAD设置了不同的项目,这两个项目中的大部分文件名都是相同的。现在我想将这两个合并为一个并创建一个Universal构建。是否有任何教程或更好的方法来处理这个问题,而不需要重新编写完整的代码。 请帮忙。谢谢。

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    由于iPad 3具有视网膜显示屏,我开始担心iPhone和iPod touch设备上的通用二进制文件中的“图像垃圾邮件”数量。显然他们不需要这些资源。 我从来没有真正检查过,但也许有人知道当iPhone下载一个通用二进制文件时,App Store是否会自动发布一个版本,其中所有沉重的iPad图形已被删除?或者iPhone或iPod touch充斥着仅在iPad上需要的内容? 有没有什么办法可以让普

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    我可以为Mac OS X创建一个通用二进制文件,其中包含两个版本的应用程序,一个使用SSE4.2编译,一个使用SSE3编译? 在这种情况下,我将使用SSE4.2编译的版本自动加载支持SSE4.2的CPU。 如果不是,我想获得建议在不支持SSE4.2的旧CPU上运行我的应用程序,但在支持它的CPU上使用SSE4.2。 请注意,如果是这样的话,我将目标锁定在Mac AppStore上。 我用Xcode

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    我创建了一个iPad的唯一的应用程序,现在客户希望我使它通用。我创建了新的.xib文件,这些文件可以通过〜iphone后缀自动检测到,并且可以在模拟器上正常工作。但是,当我在我的iPhone 4上运行它进行调试时,只有iPad .xib似乎显示出来。谢谢!

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    我一直在尝试构建一个静态库,然后在Xamarin中从它创建一个绑定项目。一切正常,直到iOS 7命中。我必须抓住最新版本的本地库,并尝试在XCode 5中构建它,但它给我带来了各种问题。我想认为它可能与构建过程有关,或者可能与XCode 5中的一些更改设置(与4)相关,但我不确定。 我用this脚本来构建其在这个问题上的基于工作的通用二进制: Build fat static library (d

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    我正在开发iOS应用程序。我想首先将其作为iPhone应用程序发布,然后(几个月后)将其更新为通用应用程序。我必须是相同的应用程序ID,因为它是一款免费游戏,具有应用程序内购买。 这可能吗?