pygame

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    所以我试着运行the code,但它列出了索引范围错误。我将索引从1更改为0,但屏幕只弹出黑色。我如何更改代码以使其工作?

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    为了提高我的对象技能,我试图在python中制作一个游戏来学习如何处理对象,其中我有一个名为Player的精灵,它显示从一个名为使用这个类image.gif: class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, width, height): super().__init__() self.rect = p

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    我想用Pygame在屏幕上提取图片,但它不起作用;它给了我一个警告: 在“image.py” ,并在执行时无法找到引用“负载”,它没有给这样的致命错误。我得到的只是一张没有图像的空白屏幕。我提到this和​​,但似乎并不奏效。这是我的代码: import pygame class Bouncer(object): display_width = 600 display_h

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    我想在鼠标位置绘制一个圆,当我单击鼠标但它不工作。它在我被告知要通过互联网进行的while循环中,但它仍然无法工作。有人可以请帮助。谢谢。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((screen

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    我一直在做一个游戏,'arkanoid' 我有什么是一个球和一个桨。 这是我正在尝试使用面向对象的第一场游戏,所以我非常感谢您的所有评论。我创建了一个Objectmanager类来管理游戏中的所有对象,现在我不知道应该在哪里放置键盘控制和播放器桨板运动。 写了Objectevent的keyevent方法并将event.key传递给它,然后操纵桨 - 没有很好的工作。 同样的方法,但路过pygame

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    我搞乱使用pygame制作子弹地狱游戏。我正在尝试制作一个循环播放模式。下面这段代码让我陷入了困境。下面是该类我的子弹与更新功能的同时生成模式它不创造一个完美的圆圈作为更新 class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, angle): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) se

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    摄像头正在跟随英雄 我有一个pygame中的错误,我试图让摄像头跟着英雄,但它似乎使我的游戏有两个实例。顶视图没有滚动。底部视图具有按照我想要的方式工作的滚动。这两种观点都让我的英雄做着相同的事情(射击,跳跃,移动)。任何人都可以帮我找到并解释为什么会发生这种情况? myCamera.py class Camera: def __init__(self, camera_function,

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    我正在学习使用Python 3.6的PyGame模块,并且在获取知识的旅程中,我决定创建一个Snake游戏。我的游戏代码在下面,除了蛇和苹果不对齐,并且如果它们不对齐,吃苹果是非常困难的,一切似乎都很好。 (他们关闭的只是几个像素是否有帮助) # Imports import pygame import random # Colors white = (255, 255, 255) b

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    我试图让物体像地球一样坠落。我已经让他们知道我想要他们的位置,但我似乎无法制作他们的动画。 这是我欲坠 import pygame class circle(): def __init__(self, screen): planet_color = (255,0,0) planet_radius = 20 self.screen = screen

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    如何在python 3.6中使用pygame(font.render(),font.freetype/font.font)在字符串中显示表情符号?如果不可能,我需要在Pillow Draw.text()中渲染的代码。我会很感激。 弃掉此:(填充的什么这个问题,因为长得像我的帖子主要是代码,所以我加入了一些空话启用后) # -*- coding: UTF-8 -*- import pygame,