quicktime

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    我有一个应用程序,我想用一个FBO显示QuickTime影片的图像。 我对FBO完全陌生,只有一点OpenGL的知识。 我有理解FBO范式与绑定纹理和东西的问题,我希望你们可以帮忙。 为了得到影片的当前图像,我使用 QTVisualContextCopyImageForTime(theContext, NULL, NULL, ¤tFrameTex); 其中currentFrameTex

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    这是一个有点奇怪的问题,我使用的是Windows 8个人电脑,最近升级到iTunes后它开始在启动时失败。 看着在多个论坛,但没有可用的甚至在苹果网上论坛帮助。 人们对这些论坛,正在连接的Windows和苹果的论坛是没有帮助多有在这个问题上没有任何反应提及。 当然其令人沮丧的忠实用户的iTunes我一样。

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    我写在C#与一个的MonoMac应用程序,嵌入了QuickTime播放器,所以我想知道: 可以卸载QuickTime的? 如果可以卸载QuickTime,这可以防止使用QTKit? 在这种情况下,卸载过程将删除QTKit,是否有检查依赖关系以防止应用程序中的意外异常? 预先感谢

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    我试图通过我创建的电影上的QuickTime 7 API设置正确的隔行扫描信息。 我想让我的电影逐行扫描,但是当我目视检查输出时,每一帧都被压扁到上半部分。所以即使我确定QuickTime知道我的电影是kQTFieldsProgressiveScan它仍然会感到困惑。 这是我在做什么: myCreateNewMovie(...); ICMCompressionSessionOptionsCrea

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    我可能花了最近2周搜索Apple Quicktime文档来解决看起来像一个非常基本的问题,但无济于事。这里的问题... 我有几个简短的QTMovie文件,每个文件包含三个轨道 - 通常两个包含声音和视频,再加上一个额外的视频轨道持有字幕文本图像(一共制作两个视频轨道) 。如果我在Quicktime Pro中选择这些曲目中的一个并将其导出为“电影到图像序列”,我可能会发现,在电影的整个播放过程中都会

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    我需要非常精确的方法来加速音频。 我正准备用于制作数字影院套装的开放源代码工具OpenDCP的电影,以便在影院中放映。 我的源文件通常是QuickTime MOV文件,采用48.000kHz音频,速度为23.976fps。 有时我的音频是一个单独的48.000kHz的WAV。 (FWIW,源的视频帧速率实际上是每秒24/100.1帧,这是一个重复的小数)。 DCP标准基于24.000fps和48.

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    这一直使我疯狂了一段时间。 我对QTKit/QTMovie的知识非常少,但已经创建了一个小预览视频的Cocoa应用程序,并且可以使用Handbrake保存它的3秒钟版本。 问题是将QTKit(QTTime)上的当前时间翻译为帧数,该时间非常模糊(似乎是最接近的第二个)。 如果您在Quicktime Player 7中打开视频,您可以选择查看标准时间或当前帧。 如果我将该帧编号直接传递给Handbr

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    我想通过Android应用程序中的iPhone应用程序上传到服务器的.mov文件(QuickTime电影文件)。 Android视频播放器中似乎不支持.mov。 所以我想知道是否有反正我们可以转换这一点,只使用android sdk而不使用android-ndk,这看起来相当复杂。

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    每当我试图运行的MacBook Pro的13" simple application to grab frames from the camera出现以下错误(内置iSight): QTKit didn't find any attached Video Input Devices! Warning, camera failed to properly initialize! Cleaned

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    我一直在搜索网络,以便在上传文件后从后台的quicktime电影中提取设置的海报图像。有没有一种有效的方法来做到这一点?或者有没有办法像视觉一样抓住特定的框架?我会想象一个脚本可以梳理文件的特定属性值对和图像内容,不是吗?任何有关这个问题的帮助将不胜感激。 谢谢!