qwidget

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    我见过很多答案了同样的问题,我已经通过他们走了,但他们没有解决我的问题,我收到错误 QWidget的: :paintEngine:不应该再被称为 了QPainter ::开始:喷漆设备返回的发动机== 0,类型:1 了QPainter ::结束:画家不活跃,中止 我需要知道,什么是类型:1,为什么这个错误显示, 我的代码是 iconwidget.h class IconWigdet : publi

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    我刚开始学习如何使用Qt,我想知道是否应该将QMainFrame类中的Widgets(例如一个按钮数组)作为私有成员来描述,还是应该在QMainFrame的构造函数中定义它们?常见的实现是什么?这两种方式的优点是什么?

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    我有QMainWindow的部件,所有的部件都有布局。但是,当我玩最大化和最小化QMainWindow按钮时,我得到大于屏幕大小的QMainWindow。 是否有任何财产/国旗禁用此问题? 谢谢。

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    我试图让用户可以手动设置QWidget的背景,用他们自己的QPixmap从文件加载。我的目标是填充QWidget和QPixmap,按比例缩小以便填充整个QWidget(即,只要填充整个QWidget,可以将边缘切掉一些QPixmap)。所以,我不能使用QBrush来绘制像素图,因为我不想平铺。 当前,我有2个成员像素对象:m_backgroundPixmap和m_scaledBackgroundP

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    我一直在阅读Qwidgets的所有权并删除它们。 如:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/objecttrees.html 这是说“你也可以删除子对象自己,他们会从他们的父母自行拆除” 但是很多我所看到的设置父为NULL删除之前的例子。 如: if (widget != NULL) { layout->removeWidget(widget);

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    我想要一个QWidget,它有可能在它内部进行平移和缩放。 场景: 当用户使用鼠标了中间的按钮,滚动向上/向下,所有的孩子都从窗口小部件的中心缩放。 如果用户按住Alt键并同时按下鼠标中键,则所有孩子都会使用鼠标所做的距离进行翻译。 这个想法是通过继承另一个子类来创建一个新的QWidget。所以,我的QGraphicsView使它的例子: UPDATE: class MyQGraphicsView

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    我目前正在使用QT和MSVC 13编译器的GUI。 虽然建立一个网格我在头文件中具有与QWidget的 C:\Users\Gaz\Documents\CS22510\simsquare.h:15: error: C2248: 'QWidget::operator =' : cannot access private member declared in class 'QWidget' 错误 #

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    我有QLayout类接受QLabel并将它对齐为Qt::AlignRight在单元格中,最初我认为它工作(因为布局单元的大小完全等于像素大小),我有一个事件关联与QLabel,即当mousepressEvent发生的大小增加QLabel(细胞的大小也增加,所以整个列的大小增加),那时其他QLabel在QLayout左对齐,我希望他们作为右对齐或中心对齐,而不是左对齐, 我的代码是, Contain

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    我有一个应用程序,可以在屏幕上交互地移动从QWidget派生的对象。有时,当我将焦点切换到另一个应用程序时,它们会留下先前几何图形的人工痕迹,但直到此时才停留在屏幕上。 下面是我看的时候重新调整大小的窗口小部件交互文物的一些例子: 我能够创建可自动复制一个类似的问题相当简单的测试案例(尽管只留下一行厚的文物)。在这个例子中,一个单一的垂直线神器一致的几何形状的每个水平“翻转”后留下的: #incl

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    我有C++的Qt 5.2.1基于项目和图形组成的一个样子: +-- ParentWidget == QScrollArea ----------+ | |^| | +-- MiddleWidget == QWidget -------+ | | | | (>) Expand/collapse button | | | | |-----------------------