raphael

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    我正在使用http://raphaeljs.com/在页面上的画布元素上绘制一些矢量图形。 我想以某种方式实时更新页面上的图形,因为事件发生在我正在运行的另一个网站上。 例如,当某人在其他网站上使用搜索功能时,我希望在我的画布上显示该功能。它是一种事件可视化exersise。不同的事件会触发在画布上创建不同的视觉效果。 我的问题是如何构建应用程序。据我可以告诉有两种方式 使用Ajax请求保留事件数

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    我正在使用raphael制作一个动画,交互式图形,我需要在iPhone上良好地工作。我有2个小问题,我正在努力。 首先,只要您点击一个附加了点击处理程序的svg元素,移动Safari浏览器会在其周围绘制一个透明的灰色框来指示点击的内容。当你点击一个超链接时,它的作用是一样的。在这种情况下灰盒子非常丑陋。有没有任何CSS属性告诉移动Safari不这样做? 第二个问题是动画。对于任何动画的持续时间,移

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    试图让Raphael JS与IE8一起使用。我使用text()函数来绘制一些文字,这在FF3和Chrome中完美工作,但不在IE8中(既不compat,也不是常规的IE8)。 其他绘图工具在IE8中运行良好,所以我猜想我错过了一些关于如何在Raphael渲染文本的一些愚蠢的细节。 哦,这是他们最新的0.8.6版本的图书馆。 任何想法非常赞赏。

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    我正在努力随机在屏幕周围浮动一些形状。最终他们将互相交流,并具有onclick功能。我可以让圈子在屏幕上呈现,但我无法让他们有动作。看起来.animate()函数不是我在这里需要的。 有谁知道我会怎么做呢? 以下是我有: jQuery(function ($) { // Global Vars var items = 30, width = window.inner

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    根据这个blog post,Netbeans应该支持Javascript类型推断。对NetBeans编辑器应该内置Javascript支持。 但是,当我将一个HTML文件添加到一个简单的Java项目中,并使用<script src="..."/>包含Raphael JavaScript库时,似乎Netbeans无法识别该库。即使非常简单的完成,例如检测窗口对象中的新功能Raphael也不起作用。

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    我想用拉斐尔JavaScript库编写一个简单的游戏,但有一个问题在我的脑海里。 如何处理键盘输入?我浏览过参考资料,并没有找到任何参考。你能简单地将它传递给标准的JavaScript按键方法吗?

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    我正在尝试使用Raphael制作一个小游戏,并且只是想要一些关于我正在处理的代码的建议。 这里是我到目前为止,它只是在屏幕上移动一个圆的一个简单的例子: <script type="text/javascript" charset="utf-8"> window.onload = function() { var paper = Raphael(10, 50, 320, 200);

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    我真的很喜欢Raphael Javascript库,它对于用JavaScript处理SVG非常有用。 但是有一个偏移值被添加到生成的svg代码中,我不明白。有谁知道它来自哪里以及如何避免它? 这里是我的JS代码: var paper = Raphael("canvas", 510, 510); paper.clear(); paper.rect(0, 0, 500, 500, 10).attr

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    我正在构建一个页面,该页面将动画对象(图像/形状/ div)并将它们浮动在屏幕周围。有时可能会有大量的对象浮动和交互。 的要求是有一个与每个对象相关联的数据,因为他们将每个都具有一个ID。所以,如果我点击一个对象,它可以获取该ID,然后引用一个包含该对象数据的数组。 我辩论,如果我应该使用jQuery的$ .animate功能或使用拉斐尔。我知道SVG会很好用,但我不确定我是否可以给每个对象和id

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    我使用Raphael构建了一些形状,现在我想将一些文本放入其中。但是,从例子看来,文本节点只能附加到纸上而不是svg的形状? 是否有可能在里面创建不同文字的多个形状? 我使用的例子是: paper.text(50, 50, "Raphaël\nkicks\nbutt!");